Search




DF

ลิงก์ทีม (มัธยมต้น)
ยิ่งมีนักเรียนมัธยมต้นลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30%, ไม่เกิน 3 คน)

นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +15%
รางวัลปลอบใจศึกหนัก
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -15% (ยกเว้น GK)
แรงกดดัน
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -15% (ยกเว้น GK)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +1.5%
สถานะเพิ่ม
สถานะทั้งหมดของผู้เล่นนักเรียนมัธยมต้น +1%




FW

ลิงก์ทีม (สโมสร)
ยิ่งมีผู้เล่นสโมสรลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%, ไม่เกิน 5 คน)

นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +10%
สุดยอดมือโปรเขตโทษ
เมื่ออยู่ในพื้นที่เขตโทษ สถานะ +10%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%




OMF / FW

ลิงก์ทีม (คาตาโลเนีย)
ยิ่งมีผู้เล่นคาตาโลเนียลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20% ไม่เกิน 5 คน)

มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 2.5 เท่า
โบนัสชัยชนะในการประกบคู่
หากชนะในการประกบคู่ พลังท่าไม้ตายการยิง +20% (สูงสุด 1 ครั้ง)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า




OMF / FW

ลิงก์ทีม (คาตาโลเนีย)
ยิ่งมีผู้เล่นคาตาโลเนียลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 15%, ไม่เกิน 5 คน)

ฮอตไลน์ (ซึบาสะ, ไลคาร์ล)
หากรับการส่งบอลจากซึบาสะ, ไลคาร์ล เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +10%
มอบฮอตไลน์ (โอเฟรุส)
หากซึบาสะและไลคาร์ลในทีมรับการส่งบอลจากโอเฟรุส เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
ต้านทานความขรุขระ
ไม่ได้รับผลลัพธ์ของความขรุขระ
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%
สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นคาตาโลเนีย +1%







DMF / OMF


เสริมท่าไม้ตาย (ท่าประสาน)
พลังท่าไม้ตายของท่าประสาน +5%
สายสัมพันธ์
หากมีผู้เล่น GOLDEN-23 3 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 15% (ความอึดที่ใช้ : 0)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 4 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 50%)




OMF

นักสร้างโอกาส
เมื่อเลือกเป้าหมายเพื่อส่งบอลในการประกบคู่ สามารถปรับตำแหน่งของผู้เล่นปลายทางการส่งบอลได้ 1 คนภายในขอบเขตที่กำหนด

หลบลี้หนีภัย
เมื่อเจอการประกบคู่จู่โจมกับผู้เล่นหลายคน คู่แข่งในการประกบคู่จะเหลือเพียงคนเดียว และด้วยผลจากสกิลหลบลี้หนีภัยจะทำให้ผู้เล่นที่โดนถอดออกจากการประกบคู่เกิดการชะงัก (สูงสุด 2 ครั้ง, รีเซ็ตในช่วงพักครึ่ง / เริ่มต่อเวลาครึ่งแรก)
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 5 เท่า
ผู้ชำนาญการประกบคู่ (เดี่ยว)
หากผู้เล่นของคู่ต่อสู้มี 1 คนเมื่อทำการประกบคู่จู่โจม สถานะ +10% และปริมาณการใช้ความอึดของตนเอง -30% (ยกเว้น GK)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +6%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า






OMF / FW

ตัวยิงกรอบเขตโทษ
การยิงในพื้นที่เขตโทษของฝั่งคู่แข่งจะไม่ได้รับผลกระทบจากระยะทางและมุมยิง (โอกาสเกิด 80%)

สนับสนุน (ไทเกอร์บราน)
เมื่อประกบคู่ในการป้องกันด้วยตัวคนเดียว มีโอกาส 70% ที่ไทเกอร์บรานของฝ่ายเราจะเข้าร่วมการประกบคู่
พลังจากทั่วร่าง
ยิ่งมีความอึดมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30%)
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 2%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า




DF


จิตใจต่อต้าน (นาทีวิกฤติ)
เมื่อทำการประกบคู่กับคู่ต่อสู้ที่มีสกิลไม้ตายนาทีวิกฤติ พลังซ่อนเร้นนาทีวิกฤติ หรือทักษะแฝงซึ่งมอบสกิลติดตัวที่เข้าข่ายให้กับผู้เล่นฝ่ายเดียวกัน สถานะ +10%
สนับสนุน (บรูโน่)
เมื่อประกบคู่ในการป้องกันด้วยตัวคนเดียว มีโอกาส 80% ที่บรูโน่ของฝ่ายเราจะเข้าร่วมการประกบคู่
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายความไว 4 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -1%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายความไว 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 70% (ความอึดที่ใช้ : 0)




DMF / OMF


เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่ชิ่งหนึ่งสอง
ระยะเคลื่อนที่เมื่อทำชิ่งหนึ่งสองสำเร็จ +25%
นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +20%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายทักษะ 3 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายทักษะ 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายทั้งหมด +15%




DF / DMF

มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้

ท่าประสาน (อิชิซากิ)
เมื่อมีอิชิซากิ เรียวอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะทั้งหมด +77% (โอกาสเกิด 20%)
สถานะลด
(ทีมคู่แข่ง) สถานะทั้งหมดของผู้เล่นต่างชาติ -3%
สถานะเพิ่ม
(ทีมตัวเอง) สถานะทั้งหมดของ DM/DF +1%
ต้านทานความขรุขระ
ไม่ได้รับผลลัพธ์ของความขรุขระ





FW


ท่าประสาน (นิตตะ)
เมื่อมีนิตตะ ชุนอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +5%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อตนเอง 100%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
ต้านทานหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ




OMF

นักฆ่าผู้เล่นจีน (รอบคัดเลือกเอเชีย)
เมื่อเจอกับผู้เล่นจีน (รอบคัดเลือกเอเชีย) สถานะ +80%

ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ท่าประสาน (อาโออิ)
เมื่อมีอาโออิ ชินโงอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +5% (โอกาสเกิด 50 %)
ต้านทานฝนและน้ำขัง
ไม่ได้รับผลกระทบของฝนกับน้ำขัง
นักฆ่าการรับบอล
กรณีที่คู่แข่งเลือกรับบอล สถานะ +20%




OMF / FW


นักฆ่า DF
เมื่อเจอกับ DF สถานะ +20%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
ผู้เล่นบอลต่ำ
บอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษจะเป็นบอลลอยต่ำเสมอ
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่น U16 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%




History