Search




DF / DMF


สถานะเพิ่ม
Swedish players: All stats +2%
นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +20%
นักเตะยิงยาว
Own shots become less affected by distance. (80% chance, Match-Up only)
นักฆ่าการยิง
Stats +15% against All types of shots
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 60% (ความอึดที่ใช้ : 0)




OMF / FW


นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +20%
สายสัมพันธ์
With 3 or more Non-Japanese Players: Opponent team stats -6%
นักเตะยิงมุมแคบ
แม้ยิงในตำแหน่งมุมลึกจากประตู พลังก็ตกยาก
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติ 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%




DF


ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +30%
มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)




DF


ลดการตัดบอลอัตโนมัติ
โอกาสเกิดท่าไม้ตายจากการตัดบอลอัตโนมัติทรงพลังของผู้เล่น AM/DM ทีมคู่แข่ง -15%
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายความไว 4 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3%
สายสัมพันธ์
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2229




DF / DMF

ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0)

ทุ่มพลังในท่าเดียว
ยิ่งมีความอึดมาก พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%)
สถานะเพิ่ม
สถานะของ DM/DF +1.5%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 4%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า




DMF / OMF


มอบฮอตไลน์ (เชสเตอร์)
หากผู้เล่น FW ในทีมรับการส่งบอลจากเชสเตอร์ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
ผู้เล่นบอลสูง
บอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษจะเป็นบอลลอยสูงเสมอ
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3%




DF

สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)

นักฆ่า FW
เมื่อเจอกับ FW สถานะ +15%
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 80%
สายสัมพันธ์
เมื่อมีผู้เล่นอาร์เจนตินา 2 คนพอดี สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%
สายสัมพันธ์
หากมีผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 15% (ความอึดที่ใช้ : 0)
นักฆ่าลูกยิง (ลอยสูง)
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยสูง สถานะ +30%




DF / DMF


พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายตัดบอล +10%
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายของแย่งบอล +10%
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 70% (ความอึดที่ใช้ : 0)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า




DF / DMF


พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายตัดบอล +10%
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายของแย่งบอล +10%
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 70% (ความอึดที่ใช้ : 0)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า




DF / DMF


พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายตัดบอล +10%
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายของแย่งบอล +10%
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 70% (ความอึดที่ใช้ : 0)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า




DF / DMF


พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายตัดบอล +10%
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายของแย่งบอล +10%
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 70% (ความอึดที่ใช้ : 0)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า




DF / DMF


พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายตัดบอล +10%
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายของแย่งบอล +10%
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 70% (ความอึดที่ใช้ : 0)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า




DF

พลังจากทั่วร่าง
ยิ่งมีความอึดมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 10%)

อิมแพค (เลี้ยงบอล)
Increase opponent Stun time by 60% when you win at match-up with a dribble.
แรงกดดัน
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -20% (ยกเว้น GK)
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 2 ท่า
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า




DF / DMF


มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้
รางวัลปลอบใจศึกหนัก
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -10% (ยกเว้น GK)
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 60% (ใช้ความอึด : 0)




DF / DMF


พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายตัดบอล +10%
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายของแย่งบอล +10%
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 70% (ความอึดที่ใช้ : 0)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า




DMF / OMF


ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 50%)
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อเพื่อนร่วมทีม "ริวัล" ตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 70% (ความอึดที่ใช้ : 0)
สถานะเพิ่ม
สถานะของริวัล +2.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายทักษะ 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +7%




DF


สกัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0)
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 70%)
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 60%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3.5%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 4%




OMF


ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ร้องขอบอลสูง
รับบอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษด้วยบอลลอยสูง (โอกาสเกิด 80%)
ฮอตไลน์ (ญี่ปุ่น)
หากรับการส่งบอลจาก "ผู้เล่นญี่ปุ่น" เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป พลังท่าไม้ตายบอลลอยสูง +5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%




OMF


ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ร้องขอบอลสูง
รับบอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษด้วยบอลลอยสูง (โอกาสเกิด 80%)
ฮอตไลน์ (ญี่ปุ่น)
หากรับการส่งบอลจาก "ผู้เล่นญี่ปุ่น" เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป พลังท่าไม้ตายบอลลอยสูง +5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%




OMF


ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ร้องขอบอลสูง
รับบอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษด้วยบอลลอยสูง (โอกาสเกิด 80%)
ฮอตไลน์ (ญี่ปุ่น)
หากรับการส่งบอลจาก "ผู้เล่นญี่ปุ่น" เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป พลังท่าไม้ตายบอลลอยสูง +5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%



History