Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/234.png)
นักฆ่า DF/GK
เมื่อเจอกับ DF และ GK สถานะ +15%
เมื่อเจอกับ DF และ GK สถานะ +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/1538.png)
หากผู้เล่นของคู่ต่อสู้มี 1 คนเมื่อทำการประกบคู่จู่โจม สถานะ +10% และปริมาณการใช้ความอึดของตนเอง -15% (ยกเว้น GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/1162.png)
สุดยอดมือโปรเขตโทษ
เมื่ออยู่ในพื้นที่เขตโทษ สถานะ +35%
เมื่ออยู่ในพื้นที่เขตโทษ สถานะ +35%
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/1463.png)
เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 10% (ความอึดที่ใช้ : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/1219.png)
โซน (เชี่ยวชาญช่วงท้ายเกม)
ยิ่งเวลาการแข่งขันเหลือน้อย สถานะก็จะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30%, รีเซ็ตในช่วงพักครึ่ง / เริ่มต่อเวลาครึ่งแรก / เริ่มต่อเวลาครึ่งหลัง)
ยิ่งเวลาการแข่งขันเหลือน้อย สถานะก็จะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30%, รีเซ็ตในช่วงพักครึ่ง / เริ่มต่อเวลาครึ่งแรก / เริ่มต่อเวลาครึ่งหลัง)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/892.png)
จิตใจไม่ย่อท้อ
ทุกครั้งที่พลาดการทำประตูด้วยท่าไม้ตายในการประกบคู่กับ GK พลังการยิง +15% จนกว่าตัวเองจะทำประตูได้ (สูงสุด 2 ครั้ง, ผลลัพธ์จะยังคงอยู่ต่อเนื่องไปหลังช่วงพักครึ่งด้วย)
ทุกครั้งที่พลาดการทำประตูด้วยท่าไม้ตายในการประกบคู่กับ GK พลังการยิง +15% จนกว่าตัวเองจะทำประตูได้ (สูงสุด 2 ครั้ง, ผลลัพธ์จะยังคงอยู่ต่อเนื่องไปหลังช่วงพักครึ่งด้วย)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/195.png)
ท่าประสาน (คาลตซ์)
เมื่อมีเฮลมัน คาลตซ์อยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +10%
เมื่อมีเฮลมัน คาลตซ์อยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/359.png)
ยิ่งมีผู้เล่น U16 สายความไวลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 15% ไม่เกิน 8 คน)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/861.png)
ลิงก์ทีม (คาตาโลเนีย)
ยิ่งมีผู้เล่นคาตาโลเนียลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 15%, ไม่เกิน 5 คน)
ยิ่งมีผู้เล่นคาตาโลเนียลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 15%, ไม่เกิน 5 คน)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/974.png)
สนับสนุน (เอริก)
เมื่อประกบคู่ในการป้องกันด้วยตัวคนเดียว มีโอกาสที่เอริกของฝ่ายเราจะเข้าร่วมการประกบคู่ในอัตราที่กำหนดไว้
เมื่อประกบคู่ในการป้องกันด้วยตัวคนเดียว มีโอกาสที่เอริกของฝ่ายเราจะเข้าร่วมการประกบคู่ในอัตราที่กำหนดไว้
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/974.png)
สนับสนุน (เอริก)
เมื่อประกบคู่ในการป้องกันด้วยตัวคนเดียว มีโอกาสที่เอริกของฝ่ายเราจะเข้าร่วมการประกบคู่ในอัตราที่กำหนดไว้
เมื่อประกบคู่ในการป้องกันด้วยตัวคนเดียว มีโอกาสที่เอริกของฝ่ายเราจะเข้าร่วมการประกบคู่ในอัตราที่กำหนดไว้
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/736.png)
นักฆ่า FW/AM
เมื่อเจอกับ FW และ AM สถานะ +20%
เมื่อเจอกับ FW และ AM สถานะ +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/2094.png)
หากชนะการประกบคู่ด้วยการแย่งบอล ระยะเวลาชะงักของคู่ต่อสู้ในการประกบคู่จะยาวนานขึ้น 70%
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/1061.png)
อุปสรรค
หากผลรวมค่าสถานะของคู่แข่งในการประกบคู่สูงกว่าตนเอง สถานะ +30% (ยกเว้น GK)
หากผลรวมค่าสถานะของคู่แข่งในการประกบคู่สูงกว่าตนเอง สถานะ +30% (ยกเว้น GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/1306.png)
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่ใช้ท่าไม้ตายในครั้งต่อไป พลังท่าไม้ตาย -5% (ยกเว้น GK)