Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/1415.png)
โจมตีหนักหน่วง
หากถูกผู้รักษาประตูรับบอลท่าไม้ตายยิงจากในพื้นที่เขตโทษเอาไว้ได้ สถานะการรับบอลของผู้รักษาประตูคู่แข่ง -10% จนกว่าจะสิ้นสุดการประกบคู่กับผู้รักษาประตูในครั้งถัดไป
หากถูกผู้รักษาประตูรับบอลท่าไม้ตายยิงจากในพื้นที่เขตโทษเอาไว้ได้ สถานะการรับบอลของผู้รักษาประตูคู่แข่ง -10% จนกว่าจะสิ้นสุดการประกบคู่กับผู้รักษาประตูในครั้งถัดไป
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/1415.png)
โจมตีหนักหน่วง
หากถูกผู้รักษาประตูรับบอลท่าไม้ตายยิงจากในพื้นที่เขตโทษเอาไว้ได้ สถานะการรับบอลของผู้รักษาประตูคู่แข่ง -10% จนกว่าจะสิ้นสุดการประกบคู่กับผู้รักษาประตูในครั้งถัดไป
หากถูกผู้รักษาประตูรับบอลท่าไม้ตายยิงจากในพื้นที่เขตโทษเอาไว้ได้ สถานะการรับบอลของผู้รักษาประตูคู่แข่ง -10% จนกว่าจะสิ้นสุดการประกบคู่กับผู้รักษาประตูในครั้งถัดไป
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/1415.png)
โจมตีหนักหน่วง
หากถูกผู้รักษาประตูรับบอลท่าไม้ตายยิงจากในพื้นที่เขตโทษเอาไว้ได้ สถานะการรับบอลของผู้รักษาประตูคู่แข่ง -10% จนกว่าจะสิ้นสุดการประกบคู่กับผู้รักษาประตูในครั้งถัดไป
หากถูกผู้รักษาประตูรับบอลท่าไม้ตายยิงจากในพื้นที่เขตโทษเอาไว้ได้ สถานะการรับบอลของผู้รักษาประตูคู่แข่ง -10% จนกว่าจะสิ้นสุดการประกบคู่กับผู้รักษาประตูในครั้งถัดไป
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/1415.png)
โจมตีหนักหน่วง
หากถูกผู้รักษาประตูรับบอลท่าไม้ตายยิงจากในพื้นที่เขตโทษเอาไว้ได้ สถานะการรับบอลของผู้รักษาประตูคู่แข่ง -10% จนกว่าจะสิ้นสุดการประกบคู่กับผู้รักษาประตูในครั้งถัดไป
หากถูกผู้รักษาประตูรับบอลท่าไม้ตายยิงจากในพื้นที่เขตโทษเอาไว้ได้ สถานะการรับบอลของผู้รักษาประตูคู่แข่ง -10% จนกว่าจะสิ้นสุดการประกบคู่กับผู้รักษาประตูในครั้งถัดไป
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/1584.png)
Team Link (NEXT DREAM)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1584
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1584
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/2146.png)
‐30% chance of activation of opponent team's AM's and DM's Special Skills by Auto-Intercept Enhance
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/207.png)
ทุ่มพลังในท่าเดียว
ยิ่งมีความอึดมาก พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%)
ยิ่งมีความอึดมาก พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/1095.png)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 70% (ความอึดที่ใช้ : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/1037.png)
ลิงก์สัญชาติ (ญี่ปุ่น)
ยิ่งมีผู้เล่นญี่ปุ่นลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%, ไม่เกิน 5 คน)
ยิ่งมีผู้เล่นญี่ปุ่นลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%, ไม่เกิน 5 คน)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/1275.png)
โซน (เชี่ยวชาญช่วงท้ายเกม)
ยิ่งเวลาการแข่งขันเหลือน้อย สถานะก็จะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%, รีเซ็ตในช่วงพักครึ่ง / เริ่มต่อเวลาครึ่งแรก / เริ่มต่อเวลาครึ่งหลัง)
ยิ่งเวลาการแข่งขันเหลือน้อย สถานะก็จะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%, รีเซ็ตในช่วงพักครึ่ง / เริ่มต่อเวลาครึ่งแรก / เริ่มต่อเวลาครึ่งหลัง)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/127.png)
สุดยอดมือโปรเขตโทษ
เมื่ออยู่ในพื้นที่เขตโทษ สถานะ +20%
เมื่ออยู่ในพื้นที่เขตโทษ สถานะ +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/1792.png)
หากผู้เล่นของคู่ต่อสู้มี 1 คนเมื่อทำการประกบคู่จู่โจม สถานะ +10% และปริมาณการใช้ความอึดของตนเอง -30% (ยกเว้น GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/818.png)
นักสร้างโอกาส
เมื่อเลือกเป้าหมายเพื่อส่งบอลในการประกบคู่ สามารถปรับตำแหน่งของผู้เล่นปลายทางการส่งบอลได้ 1 คนภายในขอบเขตที่กำหนด
เมื่อเลือกเป้าหมายเพื่อส่งบอลในการประกบคู่ สามารถปรับตำแหน่งของผู้เล่นปลายทางการส่งบอลได้ 1 คนภายในขอบเขตที่กำหนด
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/1791.png)
เมื่อเจอการประกบคู่จู่โจมกับผู้เล่นหลายคน คู่แข่งในการประกบคู่จะเหลือเพียงคนเดียว และด้วยผลจากสกิลหลบลี้หนีภัยจะทำให้ผู้เล่นที่โดนถอดออกจากการประกบคู่เกิดการชะงัก (สูงสุด 2 ครั้ง, รีเซ็ตในช่วงพักครึ่ง / เริ่มต่อเวลาครึ่งแรก)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/1792.png)
หากผู้เล่นของคู่ต่อสู้มี 1 คนเมื่อทำการประกบคู่จู่โจม สถานะ +10% และปริมาณการใช้ความอึดของตนเอง -30% (ยกเว้น GK)