Search







DMF / OMF


ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง (พื้นที่กลางสนาม)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติในพื้นที่กลางสนาม มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0)
สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นญี่ปุ่น +1%
สถานะเพิ่ม
(ทีมตัวเอง) สถานะทั้งหมดของเฮียวงะสายทักษะ +5%
ต้านทานฝนและน้ำขัง
ไม่ได้รับผลกระทบของฝนกับน้ำขัง







DF


นักฆ่า FW
เมื่อเจอกับ FW สถานะ +5%
สถานะลด
สถานะของเฮียวงะทีมคู่แข่ง -7%
ไม่ขึ้นกับสาย
ทำให้ผลลัพธ์สายที่มีต่อสายที่เสียเปรียบไม่มีผล
ต้านทานหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ
สกัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง (พื้นที่เขตโทษ)
เมื่อสกัดบอลอัตโนมัติภายในเขตโทษ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)




OMF / FW


ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อผู้เล่นนักเรียนมัธยมต้น 10%
ต้านทานความขรุขระ
ไม่ได้รับผลลัพธ์ของความขรุขระ
ต้านทานฝนและน้ำขัง
ไม่ได้รับผลกระทบของฝนกับน้ำขัง
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นนักเรียนมัธยมต้น 5 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
นักฆ่าผู้เล่นนักเรียนมัธยมต้น
เมื่อเจอกับผู้เล่นนักเรียนมัธยมต้น สถานะ +20%











FW


พลังซ่อนเร้นนาทีวิกฤติ
ยิ่งมีความอึดน้อย สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 10%)
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
สายสัมพันธ์
ถ้ามีปิแอร์อยู่ในทีม สถานะของทีมคู่แข่ง -3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีมิซากิอยู่ในทีม สถานะของผู้เล่นทุกคน +3%
ปริมาณการใช้ความอึดลดลง (มิซากิ)
มิซากิของฝ่ายเรา ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -10%





FW

เปิดพลังทั้งหมด
เมื่ออยู่ระหว่างใช้เกจฟูลพาวเวอร์ สถานะทั้งหมด +10%

นักเตะยิงมุมแคบ
แม้ยิงในตำแหน่งมุมลึกจากประตู พลังก็ตกยาก
โบนัสชัยชนะในการประกบคู่
หากชนะในการประกบคู่ สถานะทั้งหมด +10% (สูงสุด 1 ครั้ง)
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 5 เท่า
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%




FW

ลิงก์สัญชาติ (ญี่ปุ่น)
ยิ่งมีผู้เล่นญี่ปุ่นลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%, ไม่เกิน 5 คน)

สถานะเพิ่ม
สถานะของเฮียวงะ +3%
นักฆ่า GK
เมื่อเจอกับ GK สถานะ +10%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%



History