Search
สุดยอดการต่อยบอล
เมื่อต่อยบอลสำเร็จ บอลจะถูกส่งไปหาผู้เล่นที่อยู่ใกล้วงกลมกลางสนามได้ง่ายขึ้น
เมื่อต่อยบอลสำเร็จ บอลจะถูกส่งไปหาผู้เล่นที่อยู่ใกล้วงกลมกลางสนามได้ง่ายขึ้น
พื้นที่ปลอดภัย
เมื่อเจอกับลูกยิงจากนอกกรอบเขตโทษ สถานะ +5%
เมื่อเจอกับลูกยิงจากนอกกรอบเขตโทษ สถานะ +5%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 2%
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 2%
นักฆ่าผู้เล่นสโมสร
เมื่อเจอกับผู้เล่นสโมสร สถานะ +14%
เมื่อเจอกับผู้เล่นสโมสร สถานะ +14%
เปิดบอลยาว
กรณีที่ผู้รักษาประตูส่งบอลให้เพื่อนร่วมทีม จะส่งบอลให้ผู้เล่นที่อยู่ไกลที่สุดในสนามฝั่งตนเองด้วยโอกาส 80%
กรณีที่ผู้รักษาประตูส่งบอลให้เพื่อนร่วมทีม จะส่งบอลให้ผู้เล่นที่อยู่ไกลที่สุดในสนามฝั่งตนเองด้วยโอกาส 80%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%
ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%
เปิดพลังทั้งหมด
เมื่ออยู่ระหว่างใช้เกจฟูลพาวเวอร์ สถานะทั้งหมด +10%
เมื่ออยู่ระหว่างใช้เกจฟูลพาวเวอร์ สถานะทั้งหมด +10%
นักฆ่าลูกยิง (ลอยสูง)
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยสูง สถานะ +30%
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยสูง สถานะ +30%
นักฆ่าลูกยิง (ลอยต่ำ)
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยต่ำ สถานะ +30%
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยต่ำ สถานะ +30%
ลิงก์สัญชาติ (ญี่ปุ่น)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1566
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1566
สายสัมพันธ์
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2209
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2209
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายทั้งหมด +10%
พลังท่าไม้ตายทั้งหมด +10%
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่ชิ่งหนึ่งสอง
ระยะเคลื่อนที่เมื่อทำชิ่งหนึ่งสองสำเร็จ +25%
ระยะเคลื่อนที่เมื่อทำชิ่งหนึ่งสองสำเร็จ +25%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ท่าประสาน (โรงเรียนโตโฮ)
เมื่อมีเฮียวงะ โคจิโร่, โซริมาจิ คาซึกิ, ซาวาดะ ทาเคชิ, วากาชิมัตสึ เคนอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +20%
เมื่อมีเฮียวงะ โคจิโร่, โซริมาจิ คาซึกิ, ซาวาดะ ทาเคชิ, วากาชิมัตสึ เคนอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +20%
เปิดพลังทั้งหมด
เมื่ออยู่ระหว่างใช้เกจฟูลพาวเวอร์ การยิง +30%
เมื่ออยู่ระหว่างใช้เกจฟูลพาวเวอร์ การยิง +30%
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่ชิ่งหนึ่งสอง
ระยะเคลื่อนที่เมื่อทำชิ่งหนึ่งสองสำเร็จ +25%
ระยะเคลื่อนที่เมื่อทำชิ่งหนึ่งสองสำเร็จ +25%
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0)
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 5 เท่า
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 5 เท่า
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +6%
ถ้ามีผู้เล่นสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +6%
ลดการตัดบอลอัตโนมัติ
โอกาสเกิดท่าไม้ตายจากการตัดบอลอัตโนมัติทรงพลังของผู้เล่น DM/DF ทีมคู่แข่ง -20%
โอกาสเกิดท่าไม้ตายจากการตัดบอลอัตโนมัติทรงพลังของผู้เล่น DM/DF ทีมคู่แข่ง -20%
สุดยอดมือโปรเขตโทษ
เมื่ออยู่ในพื้นที่เขตโทษ สถานะ +20%
เมื่ออยู่ในพื้นที่เขตโทษ สถานะ +20%
สุดยอดมือโปรพื้นที่หน้ากรอบเขตโทษ
สถานะในพื้นที่หน้ากรอบเขตโทษของฝั่งเราและฝั่งคู่แข่ง +25%
สถานะในพื้นที่หน้ากรอบเขตโทษของฝั่งเราและฝั่งคู่แข่ง +25%
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายรับบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า
ผนึกท่าไม้ตายรับบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3%
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3%
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3%
นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +30%
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +30%
ท่าประสาน (มิซากิ)
เมื่อมีมิซากิ ทาโร่อยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +10%
เมื่อมีมิซากิ ทาโร่อยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +10%
ไม้ตายนาทีวิกฤติ
ยิ่งมีความอึดน้อย พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 7%)
ยิ่งมีความอึดน้อย พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 7%)
ทรหด
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +7%
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +7%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่น U16 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
ถ้ามีผู้เล่น U16 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
สุดยอดมือโปรเขตโทษ
เมื่ออยู่ในพื้นที่เขตโทษ สถานะ +16%
เมื่ออยู่ในพื้นที่เขตโทษ สถานะ +16%
ทรหด
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 30%
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 30%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
ถ้ามีผู้เล่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
เสริมท่าไม้ตาย (ท่าประสาน)
พลังท่าไม้ตายของท่าประสาน +15%
พลังท่าไม้ตายของท่าประสาน +15%
โบนัสชัยชนะในการประกบคู่
หากชนะในการประกบคู่ สถานะทั้งหมด +10% (สูงสุด 2 ครั้ง)
หากชนะในการประกบคู่ สถานะทั้งหมด +10% (สูงสุด 2 ครั้ง)
ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -20%
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -20%
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 80%
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 80%
ต้านทานหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +1.5%
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +1.5%
ทุ่มพลังในท่าเดียว
ยิ่งมีความอึดมาก พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30%)
ยิ่งมีความอึดมาก พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30%)
แรงกดดัน
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -5% (ยกเว้น GK)
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -5% (ยกเว้น GK)
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 1%
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 1%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%
เสริมท่าไม้ตาย (ตัดบอล)
พลังของท่าไม้ตายตัดบอล +40%
พลังของท่าไม้ตายตัดบอล +40%
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายของการส่งบอล +20%
พลังท่าไม้ตายของการส่งบอล +20%
สถานะเพิ่ม
สถานะของเฮียวงะนักเรียนมัธยมต้น +2%
สถานะของเฮียวงะนักเรียนมัธยมต้น +2%
ผู้เล่นบอลสูง
บอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษจะเป็นบอลลอยสูงเสมอ
บอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษจะเป็นบอลลอยสูงเสมอ
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 50% (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 50% (ความอึดที่ใช้ : 0)
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
เสริมท่าไม้ตาย (แรงค์ C)
พลังท่าไม้ตายแรงค์ C +25%
พลังท่าไม้ตายแรงค์ C +25%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3%
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3%
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 5%
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 5%
ผู้เล่นบอลต่ำ
บอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษจะเป็นบอลลอยต่ำเสมอ
บอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษจะเป็นบอลลอยต่ำเสมอ
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อตนเอง 100%
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อตนเอง 100%
นักฆ่าผู้เล่นจีน (รอบคัดเลือกเอเชีย)
เมื่อเจอกับผู้เล่นจีน (รอบคัดเลือกเอเชีย) สถานะ +80%
เมื่อเจอกับผู้เล่นจีน (รอบคัดเลือกเอเชีย) สถานะ +80%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ท่าประสาน (อาโออิ)
เมื่อมีอาโออิ ชินโงอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +5% (โอกาสเกิด 50 %)
เมื่อมีอาโออิ ชินโงอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +5% (โอกาสเกิด 50 %)
ต้านทานฝนและน้ำขัง
ไม่ได้รับผลกระทบของฝนกับน้ำขัง
ไม่ได้รับผลกระทบของฝนกับน้ำขัง
นักฆ่าการรับบอล
กรณีที่คู่แข่งเลือกรับบอล สถานะ +20%
กรณีที่คู่แข่งเลือกรับบอล สถานะ +20%
ท่าประสาน (มิซากิ)
เมื่อมีมิซากิ ทาโร่อยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +50%
เมื่อมีมิซากิ ทาโร่อยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +50%
เสริมท่าไม้ตาย (ท่าประสาน)
พลังท่าไม้ตายของท่าประสาน +20%
พลังท่าไม้ตายของท่าประสาน +20%
ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -30%
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -30%
สุดยอดมือโปรอ่านทางชนะ
เมื่ออ่านทางชนะในการประกบคู่ สถานะ +10%
เมื่ออ่านทางชนะในการประกบคู่ สถานะ +10%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
PASSIVE_SKILL_NAME_1563
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1563
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1563
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 60% (ใช้ความอึด : 0)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 60% (ใช้ความอึด : 0)
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่ชิ่งหนึ่งสอง
ระยะทางเคลื่อนที่เมื่อชิ่งหนึ่งสองสำเร็จ +50%
ระยะทางเคลื่อนที่เมื่อชิ่งหนึ่งสองสำเร็จ +50%
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 5 เท่า
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 5 เท่า
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 50%
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 50%