Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/916.png)
สุดยอดมือโปรอ่านทางชนะ
เมื่ออ่านทางชนะในการประกบคู่ สถานะ +25%
เมื่ออ่านทางชนะในการประกบคู่ สถานะ +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/1382.png)
หากฝ่ายเรา (ผู้เล่นเยอรมัน) รับการส่งบอลจากเกอเธ่ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/218.png)
ท่าประสาน (โรงเรียนโตโฮ)
เมื่อมีเฮียวงะ โคจิโร่, โซริมาจิ คาซึกิ, ซาวาดะ ทาเคชิ, วากาชิมัตสึ เคนอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +20%
เมื่อมีเฮียวงะ โคจิโร่, โซริมาจิ คาซึกิ, ซาวาดะ ทาเคชิ, วากาชิมัตสึ เคนอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/9.png)
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/217.png)
นักฆ่า FW/AM
เมื่อเจอกับ FW และ AM สถานะ +15%
เมื่อเจอกับ FW และ AM สถานะ +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/905.png)
หาก FW/AM ในทีมรับการส่งบอลจากฟรังก์ เดอ บูร์ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/275.png)
สกัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/275.png)
สกัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/726.png)
หากมีผู้เล่น U16 3 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีมสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 15% (ความอึดที่ใช้ : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/136.png)
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/1763.png)
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อฝ่ายเรา (ผู้เล่นเนเธอร์แลนด์) เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/232.png)
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/275.png)
สกัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/662.png)
หากมีผู้เล่นเยาวชนโลก 3 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีมสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 20% (ความอึดที่ใช้ : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/275.png)
สกัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/136.png)
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/661.png)
หากมีผู้เล่นเยาวชนโลก 3 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 20% (ความอึดที่ใช้ : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/136.png)
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/666.png)
หากมีผู้เล่นนักเรียนมัธยมต้น 3 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 20% (ความอึดที่ใช้ : 0)