Search




DMF / OMF

ลิงก์ทีม (U16)
ยิ่งมีผู้เล่น U16 ลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%)

นักฆ่าลูกยิง (ยกเว้นบอลลอย)
เมื่อเจอกับการยิงที่ไม่ใช่บอลลอย สถานะ +100%
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า
ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -10%
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 80%
สุดยอดมือโปรอ่านทางชนะ
เมื่ออ่านทางชนะในการประกบคู่ สถานะ +30%




GK

ลิงก์ทีม (สโมสร)
ยิ่งมีผู้เล่นสโมสรลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30% ไม่เกิน 8 คน)

สุดยอดมือรับ
แม้เกือบจะรับบอลกระเด็น แต่ก็สามารถคว้าบอลเอาไว้ในมือได้
เกจฟูลพาวเวอร์เพิ่มขึ้น
หากรักษาประตูไว้สำเร็จ เกจฟูลพาวเวอร์ +30%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายความไว 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +7%




GK

ลิงก์ทีม (สโมสร)
ยิ่งมีผู้เล่นสโมสรลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20% ไม่เกิน 2 คน)

เกจฟูลพาวเวอร์เพิ่มขึ้น
หากรักษาประตูไว้สำเร็จ เกจฟูลพาวเวอร์ +20%
สุดยอดการต่อยบอล
เมื่อต่อยบอลสำเร็จ บอลจะถูกส่งไปหาผู้เล่นที่อยู่ใกล้วงกลมกลางสนามได้ง่ายขึ้นในอัตรา 60%








OMF


สายสัมพันธ์
With 3 or more European Club players: All stats +7.5%
จิตใจไม่ย่อท้อ
Shot +10% every time you fail to score with a Special Skill with a Matchup against opponent GK, until you score (max 3 fails and effective over halftime)
ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -10%
ต้านทานหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ




FW

ลิงก์ทีม (U16)
ยิ่งมีผู้เล่น U16 ลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 40% ไม่เกิน 8 คน)

ต้านทานความขรุขระ
ไม่ได้รับผลลัพธ์ของความขรุขระ
เกจฟูลพาวเวอร์เพิ่มขึ้น
เริ่มการแข่งขันด้วยสถานะเกจฟูลพาวเวอร์ +10%
ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -20%
สถานะเพิ่ม
สถานะทั้งหมดของผู้เล่น U16 +2%




DF

ลิงก์ทีม (สโมสร)
ยิ่งมีผู้เล่นสโมสรลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 10% ไม่เกิน 2 คน)

ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
สุดยอดมือโปรอ่านทางชนะ
เมื่ออ่านทางชนะในการประกบคู่ สถานะ +10%
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 50%
สุดยอดมือโปรด้านข้าง
เมื่ออยู่ใกล้เส้นข้างสนาม สถานะ +10%




FW

ลิงก์ทีม (สโมสร)
ยิ่งมีผู้เล่นสโมสรลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30% ไม่เกิน 3 คน)

ต้านทานหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ
นักฆ่าผู้เล่นไรซิ่งซัน
เมื่อเจอกับผู้เล่นไรซิ่งซัน สถานะ +10%
นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +30%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +7%




DF

ลิงก์ทีม (U16)
ยิ่งมีผู้เล่น U16 ลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 40% ไม่เกิน 8 คน)

ยืนหยัด
เมื่อเจอกับลูกยิง จะไม่ถูกอัดจนกระเด็นลอยไป
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 50% (ความอึดที่ใช้ : 0)
แรงกดดัน
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่ใช้ท่าไม้ตายในครั้งต่อไป พลังท่าไม้ตาย -10% (ยกเว้น GK)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 6 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +7%




DF

ลิงก์ทีม (สโมสร)
ยิ่งมีผู้เล่นสโมสรลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30% ไม่เกิน 3 คน)

ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 50%
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 50% (ความอึดที่ใช้ : 0)
นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +20%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +7%




DF

ลิงก์ทีม (U16)
ยิ่งมีผู้เล่น U16 ลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 40% ไม่เกิน 8 คน)

พลังซ่อนเร้นนาทีวิกฤติ
ยิ่งมีความอึดน้อย สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 10%)
มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่น U16 สายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +7%




FW

ลิงก์ทีม (สโมสร)
ยิ่งมีผู้เล่นสโมสรลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20% ไม่เกิน 2 คน)

ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 60%)
ร้องขอบอลสูง
รับบอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษด้วยบอลลอยสูง (โอกาสเกิด 80%)
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 5 เท่า




OMF

ลิงก์ทีม (เอเชีย)
ยิ่งมีผู้เล่นเอเชียลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30%)

ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -10%
เปิดพลังทั้งหมด
เมื่ออยู่ระหว่างใช้เกจฟูลพาวเวอร์ สถานะทั้งหมด +20%




OMF

ลิงก์ทีม (มัธยมต้น)
ยิ่งมีนักเรียนมัธยมต้นลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30%, ไม่เกิน 3 คน)

ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 80%
นักฆ่าผู้เล่นญี่ปุ่น
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +5%
มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นมัธยมต้น 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%
ฮอตไลน์ (มัธยมต้น)
หากรับการส่งบอลจากผู้เล่นนักเรียนมัธยมต้น เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +10%




DF

ลิงก์ทีม (มัธยมต้น)
ยิ่งมีนักเรียนมัธยมต้นลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30%, ไม่เกิน 3 คน)

นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +15%
รางวัลปลอบใจศึกหนัก
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -15% (ยกเว้น GK)
แรงกดดัน
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -15% (ยกเว้น GK)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +1.5%
สถานะเพิ่ม
สถานะทั้งหมดของผู้เล่นนักเรียนมัธยมต้น +1%




FW

ลิงก์ทีม (สโมสร)
ยิ่งมีผู้เล่นสโมสรลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%, ไม่เกิน 5 คน)

นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +10%
สุดยอดมือโปรเขตโทษ
เมื่ออยู่ในพื้นที่เขตโทษ สถานะ +10%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%




OMF / FW

ลิงก์ทีม (คาตาโลเนีย)
ยิ่งมีผู้เล่นคาตาโลเนียลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20% ไม่เกิน 5 คน)

มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 2.5 เท่า
โบนัสชัยชนะในการประกบคู่
หากชนะในการประกบคู่ พลังท่าไม้ตายการยิง +20% (สูงสุด 1 ครั้ง)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า



History