Search




DF / DMF

สนับสนุน (ปาโจล)
เมื่อประกบคู่ในการป้องกันด้วยตัวคนเดียว มีโอกาสที่ปาโจลของฝ่ายเราจะเข้าร่วมการประกบคู่ในอัตราที่กำหนดไว้

รางวัลปลอบใจศึกหนัก
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่ใช้ท่าไม้ตายในครั้งต่อไป พลังท่าไม้ตาย -5% (ยกเว้น GK)
นักฆ่าผู้เล่นไรซิ่งซัน
เมื่อเจอกับผู้เล่นไรซิ่งซัน สถานะ +20%
มอบฮอตไลน์ (ผู้เล่นสเปน)
หากผู้เล่นสเปนในทีมรับการส่งบอลจากผู้เล่นสเปน เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)




DMF

รางวัลปลอบใจศึกหนัก
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ ความอึดของคู่ต่อสู้ในการประกบคู่ -150 (ยกเว้น GK)

สถานะลด
สถานะของคู่แข่งในการประกบคู่ ‐25%
สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่น GOLDEN-23 +1%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่น GOLDEN-23 3 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่น GOLDEN-23 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%
ลดการตัดบอลอัตโนมัติ
โอกาสเกิดท่าไม้ตายจากการตัดบอลอัตโนมัติทรงพลังของผู้เล่น AM/DM ทีมคู่แข่ง -10%




DMF

รางวัลปลอบใจศึกหนัก
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -10% (ยกเว้น GK)

สถานะลด
สถานะของคู่แข่งในการประกบคู่ ‐25%
สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่น GOLDEN-23 +1%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่น GOLDEN-23 3 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่น GOLDEN-23 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%
ลดการตัดบอลอัตโนมัติ
โอกาสเกิดท่าไม้ตายจากการตัดบอลอัตโนมัติทรงพลังของผู้เล่น AM/DM ทีมคู่แข่ง -10%




DF

สุดยอดมือโปรพื้นที่หน้ากรอบเขตโทษ
สถานะในพื้นที่หน้ากรอบเขตโทษของฝั่งเราและฝั่งคู่แข่ง +25%

ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
รางวัลปลอบใจศึกหนัก
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -15% (ยกเว้น GK)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%




DF

ทุ่มพลังในท่าเดียว
ยิ่งมีความอึดมาก พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 25%)

สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
นักฆ่าผู้เล่นสโมสร
เมื่อเจอกับผู้เล่นสโมสร สถานะ +10%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายทักษะ 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%




GK


ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3%
มุ่งมั่นสู่ชัยชนะ (เมื่อเสมอกัน)
เมื่อคะแนนเสมอกัน สถานะ +12% (ยกเว้น 0 - 0)
สุดยอดมือรับ
แม้เกือบจะรับบอลกระเด็น แต่ก็สามารถคว้าบอลเอาไว้ในมือได้
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายความไว 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3.5%




DMF


เกจฟูลพาวเวอร์เพิ่มขึ้น (มิซากิ)
มิซากิของฝ่ายเรา หากชนะในการประกบคู่ เกจฟูลพาวเวอร์ +10%
มุ่งมั่นสู่ชัยชนะ (เมื่อได้เปรียบ)
เมื่อคะแนนเป็นฝ่ายนำอยู่ สถานะ +10%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 3 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%
เชื่อมั่น (DF)
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อเพื่อนร่วมทีม "DF" ใช้ท่าไม้ตายในครั้งต่อไป พลังท่าไม้ตาย +5%




OMF / FW

ท่าประสาน (ซึบาสะ)
เมื่อมีโอโซระ ซึบาสะอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +20%

ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายแย่งบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 70%)
สถานะเพิ่ม
สถานะของซึบาสะ +2%
สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นบราซิล +1%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติ 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%
มุ่งมั่นสู่ชัยชนะ (เมื่อเสมอกัน)
เมื่อคะแนนเสมอกัน สถานะ +7% (ยกเว้น 0 - 0)




DMF / OMF


ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)
สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นเยอรมัน +2%
เกจฟูลพาวเวอร์เพิ่มขึ้น
หากชนะในการประกบคู่ เกจฟูลพาวเวอร์ +15%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า




GK


นักฆ่าผู้เล่นเยอรมัน
เมื่อเจอกับผู้เล่นเยอรมัน สถานะ +7%
สถานะเพิ่ม
สถานะของ DF +2%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 5%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายทักษะ 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%




OMF / FW

ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)

ปลุกใจ (FW)
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อเพื่อนร่วมทีม "FW" เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 7%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3%




OMF / FW

ทุ่มพลังในท่าเดียว
ยิ่งมีความอึดมาก พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%)

ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -15%
มุ่งมั่นสู่ชัยชนะ (เมื่อได้เปรียบ)
เมื่อคะแนนเป็นฝ่ายนำอยู่ สถานะ +5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%
มอบฮอตไลน์ (สไตน์)
หากไบรอันในทีมรับการส่งบอลจากสไตน์ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%




FW


มุ่งมั่นสู่ชัยชนะ (เมื่อเสมอกัน)
เมื่อคะแนนเสมอกัน สถานะ +10% (ยกเว้น 0 - 0)
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายแย่งบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 70%)
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อตนเอง 10%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นไรซิ่งซัน 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%




DF

ไม้ตายนาทีวิกฤติ
ยิ่งมีความอึดน้อย พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%)

มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้
สุดยอดมือโปรอ่านทางชนะ
เมื่ออ่านทางชนะในการประกบคู่ สถานะ +10%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +1.5%
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 80%)




DF


ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 60%
สุดยอดมือโปรอ่านทางชนะ
เมื่ออ่านทางชนะในการประกบคู่ สถานะ +15%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3.5%




DF


นักฆ่า FW
เมื่อเจอกับ FW สถานะ +20%
สายสัมพันธ์
หากมีผู้เล่นสโมสรสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีมสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 15% (ความอึดที่ใช้ : 0)
จัดสรรนักฆ่า DM
เมื่อเจอกับ DM สถานะของ GK ฝ่ายเรา +7%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 50%




DF


แรงกดดัน
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -15% (ยกเว้น GK)
นักฆ่าลูกยิง (ลอยสูง)
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยสูง สถานะ +15%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 3 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%





OMF / FW

นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +35%

ลดการตัดบอลอัตโนมัติ
โอกาสเกิดท่าไม้ตายจากการตัดบอลอัตโนมัติทรงพลังของผู้เล่น DM/DF ทีมคู่แข่ง -35%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 7%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3%




History