Search





DF

ไม้ตายนาทีวิกฤติ
ยิ่งมีความอึดน้อย พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 40%)

มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 80%
สายสัมพันธ์
เมื่อมีผู้เล่นบราซิล 2 คนพอดี สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%
สายสัมพันธ์
หากมีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 3 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 15% (ความอึดที่ใช้ : 0)
นักฆ่าลูกยิง (ลอยสูง)
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยสูง สถานะ +30%




FW


ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 70%
เสริมท่าไม้ตาย (ท่าประสาน)
พลังท่าไม้ตายของท่าประสาน +10%
ท่าประสาน (3 ประสานกรสวัสดิ์)
เมื่อมีสกุล, ฟ้าลั่นอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +10%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีสกุลและฟ้าลั่นอยู่ในทีม สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%
ต้านทานหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ






DF / DMF

ประกบป้องกัน
เมื่อเพื่อนร่วมทีมอยู่ในการประกบคู่ป้องกัน ตัวเองก็จะเข้าร่วมการประกบคู่กับผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามที่ตามประกบในขณะแข่งขันด้วย (ยกเว้น GK, สูงสุด 1 ครั้ง, รีเซ็ตในช่วงพักครึ่ง / เริ่มต่อเวลาครึ่งแรก)

ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อตนเอง 30%
ปลุกใจ (FW/AM)
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อเพื่อนร่วมทีม "FW/AM" เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
สุดยอดมือโปรอ่านทางชนะ
เมื่ออ่านทางชนะในการประกบคู่ สถานะ +20%
เคาน์เตอร์ (AM)
เมื่อเจอกับ AM สถานะ +10%




OMF / FW

เปิดพลังทั้งหมด
เมื่ออยู่ระหว่างใช้เกจฟูลพาวเวอร์ สถานะทั้งหมด +10%

ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ร้องขอบอลสูง
รับบอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษด้วยบอลลอยสูง
นักฆ่าการรับบอล
กรณีที่คู่แข่งเลือกรับบอล สถานะ +5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +6%




OMF

อ่านขาด
มีโอกาส 80% ที่การตัดบอลอัตโนมัติทรงพลังของคู่แข่งจะไม่แสดงผลต่อท่าไม้ตายส่งบอลของฝ่ายเรา

ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
สุดยอดมือโปรพื้นที่หน้ากรอบเขตโทษ
สถานะในพื้นที่หน้ากรอบเขตโทษของฝั่งเราและฝั่งคู่แข่ง +5%
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่ชิ่งหนึ่งสอง
ระยะทางเคลื่อนที่เมื่อชิ่งหนึ่งสองสำเร็จ +50%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +6%




GK

พื้นที่ปลอดภัย
เมื่อเจอกับลูกยิงจากนอกกรอบเขตโทษ ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -20%, พลังท่าไม้ตาย +10%

นักฆ่าผู้เล่นต่างชาติ
เมื่อเจอกับผู้เล่นต่างชาติ สถานะ +5%
สุดยอดมือรับ
แม้เกือบจะรับบอลกระเด็น แต่ก็สามารถคว้าบอลเอาไว้ในมือได้
นักฆ่าลูกยิง (ยกเว้นบอลลอย)
เมื่อเจอกับการยิงที่ไม่ใช่บอลลอย สถานะ +5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นเยาวชนโลกญี่ปุ่น 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +6%




GK

พื้นที่ปลอดภัย
เมื่อเจอกับลูกยิงจากนอกกรอบเขตโทษ ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -20%, พลังท่าไม้ตาย +10%

นักฆ่าผู้เล่นต่างชาติ
เมื่อเจอกับผู้เล่นต่างชาติ สถานะ +5%
สุดยอดมือรับ
แม้เกือบจะรับบอลกระเด็น แต่ก็สามารถคว้าบอลเอาไว้ในมือได้
นักฆ่าลูกยิง (ยกเว้นบอลลอย)
เมื่อเจอกับการยิงที่ไม่ใช่บอลลอย สถานะ +5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นเยาวชนโลกญี่ปุ่น 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +6%




GK

พื้นที่ปลอดภัย
เมื่อเจอกับลูกยิงจากนอกกรอบเขตโทษ ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -20%, พลังท่าไม้ตาย +10%

นักฆ่าผู้เล่นต่างชาติ
เมื่อเจอกับผู้เล่นต่างชาติ สถานะ +5%
สุดยอดมือรับ
แม้เกือบจะรับบอลกระเด็น แต่ก็สามารถคว้าบอลเอาไว้ในมือได้
นักฆ่าลูกยิง (ยกเว้นบอลลอย)
เมื่อเจอกับการยิงที่ไม่ใช่บอลลอย สถานะ +5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นเยาวชนโลกญี่ปุ่น 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +6%




GK

พื้นที่ปลอดภัย
เมื่อเจอกับลูกยิงจากนอกกรอบเขตโทษ ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -20%, พลังท่าไม้ตาย +10%

นักฆ่าผู้เล่นต่างชาติ
เมื่อเจอกับผู้เล่นต่างชาติ สถานะ +5%
สุดยอดมือรับ
แม้เกือบจะรับบอลกระเด็น แต่ก็สามารถคว้าบอลเอาไว้ในมือได้
นักฆ่าลูกยิง (ยกเว้นบอลลอย)
เมื่อเจอกับการยิงที่ไม่ใช่บอลลอย สถานะ +5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นเยาวชนโลกญี่ปุ่น 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +6%




GK

พื้นที่ปลอดภัย
เมื่อเจอกับลูกยิงจากนอกกรอบเขตโทษ ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -20%, พลังท่าไม้ตาย +10%

นักฆ่าผู้เล่นต่างชาติ
เมื่อเจอกับผู้เล่นต่างชาติ สถานะ +5%
สุดยอดมือรับ
แม้เกือบจะรับบอลกระเด็น แต่ก็สามารถคว้าบอลเอาไว้ในมือได้
นักฆ่าลูกยิง (ยกเว้นบอลลอย)
เมื่อเจอกับการยิงที่ไม่ใช่บอลลอย สถานะ +5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นเยาวชนโลกญี่ปุ่น 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +6%




GK

พื้นที่ปลอดภัย
เมื่อเจอกับลูกยิงจากนอกกรอบเขตโทษ ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -20%, พลังท่าไม้ตาย +10%

นักฆ่าผู้เล่นต่างชาติ
เมื่อเจอกับผู้เล่นต่างชาติ สถานะ +5%
สุดยอดมือรับ
แม้เกือบจะรับบอลกระเด็น แต่ก็สามารถคว้าบอลเอาไว้ในมือได้
นักฆ่าลูกยิง (ยกเว้นบอลลอย)
เมื่อเจอกับการยิงที่ไม่ใช่บอลลอย สถานะ +5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นเยาวชนโลกญี่ปุ่น 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +6%




GK


ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
ไม่ขึ้นกับสาย
ทำให้ผลลัพธ์สายที่มีต่อสายที่เสียเปรียบไม่มีผล
ต้านทานฝนและน้ำขัง
ไม่ได้รับผลกระทบของฝนกับน้ำขัง
นักฆ่าผู้เล่นอเมริกาเหนือและลาตินอเมริกา
เมื่อเจอกับผู้เล่นอเมริกาเหนือและลาตินอเมริกา สถานะ +15%




OMF / FW


ต้านทานหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายตัดบอลของผู้เล่นยุโรปที่เป็นคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
นักฆ่าผู้เล่นยุโรป
เมื่อเจอกับผู้เล่นยุโรป สถานะ +10%
นักฆ่าการรับบอล
กรณีที่คู่แข่งเลือกรับบอล สถานะ +7%




OMF / FW


ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
นักฆ่าผู้เล่นญี่ปุ่น (U16)
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น (U16) สถานะ +25%
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 5 เท่า
ไม่ขึ้นกับสาย
ทำให้ผลลัพธ์สายที่มีต่อสายที่เสียเปรียบไม่มีผล





FW


ต้านทานฝนและน้ำขัง
ไม่ได้รับผลกระทบของฝนกับน้ำขัง
ผู้เล่นบอลต่ำ
บอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษจะเป็นบอลต่ำ (โอกาสเกิด 80%)
นักฆ่าผู้เล่นอเมริกาเหนือและลาตินอเมริกา
เมื่อเจอกับผู้เล่นอเมริกาเหนือและลาตินอเมริกา สถานะ +15%
นักฆ่าสายความไว
เมื่อเจอกับสายความไว สถานะ +5%




DMF / OMF


ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อผู้เล่นยุโรปสายพละกำลัง 10%
นักฆ่าผู้เล่นยุโรป (เยาวชนโลก)
เมื่อเจอกับผู้เล่นยุโรป (เยาวชนโลก) สถานะ +25%
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 5 เท่า
นักฆ่าสายทักษะ
เมื่อเจอกับสายทักษะ สถานะ +5%



History