Search




DF / DMF

ทุ่มพลังในท่าเดียว
ยิ่งมีความอึดมาก พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 90%)

ปลุกใจ (อาโออิ)
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อเพื่อนร่วมทีม "อาโออิ" เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +7%
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 50%
ลดการตัดบอลอัตโนมัติ
โอกาสเกิดท่าไม้ตายจากการตัดบอลอัตโนมัติทรงพลังของผู้เล่น DM/DF ทีมคู่แข่ง -10%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%
ต้านทานหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ




DF

ยืนหยัด
เมื่อเจอกับลูกยิง จะไม่ถูกอัดจนกระเด็นลอยไป

นักฆ่าความอึด (ญี่ปุ่น)
เมื่อทำการประกบคู่ ผู้เล่นญี่ปุ่นของคู่แข่งจะใช้ความอึดเพิ่มขึ้น +30%
ต้านทานการลดสถานะ
(ทีมตัวเอง) ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อผู้เล่นยุโรป 5%
สถานะเพิ่ม
(ทีมตัวเอง) สถานะของเออร์นันเดซ +5%
สถานะลด
(ทีมคู่แข่ง) สถานะของอาโออิ ‐10%
ต้านทานหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ




DMF / OMF / FW

ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง (พื้นที่กลางสนาม)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติในพื้นที่กลางสนาม มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0)

สุดยอดมือโปรเขตโทษ
เมื่ออยู่ในพื้นที่เขตโทษ สถานะ +30%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%
สุดยอดมือโปรพื้นที่กลางสนาม
เมื่ออยู่ในพื้นที่กลางสนาม สถานะ +30%
มุ่งมั่นแน่วแน่ (อาโออิ)
อาโออิของฝ่ายเรา หากมีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป จะสามารถใช้ท่าไม้ตายในระดับพลังปกติได้
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3.5%




DMF


นักฆ่าผู้เล่นสวีเดน
เมื่อเจอกับผู้เล่นสวีเดน สถานะ +20%
สถานะเพิ่ม
(ทีมตัวเอง) สถานะของซึบาสะ, อาโออิ, ซาโนะ +3%
เกจฟูลพาวเวอร์เพิ่มขึ้น
เมื่อชนะในการประกบคู่ เกจฟูลพาวเวอร์ +10%
ต้านทานหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ
มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้




GK

เปิดบอลยาว
กรณีที่ผู้รักษาประตูส่งบอลให้เพื่อนร่วมทีม จะส่งบอลให้ผู้เล่นที่อยู่ไกลที่สุดในสนามฝั่งตนเอง (โอกาสเกิด 100%)

ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
สถานะลด
สถานะของ FW (ทีมคู่แข่ง) -2%
ไม่ขึ้นกับสาย
ทำให้ผลลัพธ์สายที่มีต่อสายที่เสียเปรียบไม่มีผล
นักฆ่าลูกยิง (ยกเว้นบอลลอย)
เมื่อเจอกับการยิงที่ไม่ใช่บอลลอย สถานะ +15%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -7.5%








DMF / OMF


ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -15%
มอบฮอตไลน์ (ทาเคชิ)
หากเฮียวงะในทีมรับการส่งบอลจากทาเคชิ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +7%
สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นญี่ปุ่น +1.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)






GK


นักฆ่าผู้เล่นต่างชาติ
เมื่อเจอกับผู้เล่นต่างชาติ สถานะ +5%
นักฆ่า FW
เมื่อเจอกับ FW สถานะ +5%
สุดยอดมือรับ
แม้เกือบจะรับบอลกระเด็น แต่ก็สามารถคว้าบอลเอาไว้ในมือได้
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า




GK

สุดยอดการต่อยบอล
เมื่อต่อยบอลสำเร็จ บอลจะถูกส่งไปหาผู้เล่นที่อยู่ใกล้วงกลมกลางสนามได้ง่ายขึ้นในอัตราที่กำหนดไว้

สถานะเพิ่ม
สถานะของ DF ที่เป็นสายพละกำลัง +5%
นักฆ่าผู้เล่นสโมสร
เมื่อเจอกับผู้เล่นสโมสร สถานะ +10%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
เกจฟูลพาวเวอร์เพิ่มขึ้น
หากรักษาประตูได้สำเร็จ เกจฟูลพาวเวอร์ +25%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +7%




DF

พลังซ่อนเร้นนาทีวิกฤติ
ยิ่งมีความอึดน้อย สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%)

นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +20%
รางวัลปลอบใจศึกหนัก
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่ใช้ท่าไม้ตายในครั้งต่อไป พลังท่าไม้ตาย -10% (ยกเว้น GK)
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 50%
ยืนหยัด
เมื่อเจอกับลูกยิง จะไม่ถูกอัดจนกระเด็นลอยไป
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า




OMF


สายสัมพันธ์
With 3 or more European Club players: All stats +7.5%
จิตใจไม่ย่อท้อ
Shot +10% every time you fail to score with a Special Skill with a Matchup against opponent GK, until you score (max 3 fails and effective over halftime)
ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -10%
ต้านทานหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ




DMF / OMF

สุดยอดมือโปรพื้นที่หน้ากรอบเขตโทษ
สถานะในพื้นที่หน้ากรอบเขตโทษของฝั่งเราและฝั่งคู่แข่ง +40%

ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 50% (ความอึดที่ใช้ : 0)
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +7.5%




FW

ทุ่มพลังในท่าเดียว
ยิ่งมีความอึดมาก พลังของท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 40%)

ต้านทานหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ
นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +20%
ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -10%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +7%




DF

ลิงก์ทีม (สโมสร)
ยิ่งมีผู้เล่นสโมสรลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 10% ไม่เกิน 2 คน)

ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
สุดยอดมือโปรอ่านทางชนะ
เมื่ออ่านทางชนะในการประกบคู่ สถานะ +10%
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 50%
สุดยอดมือโปรด้านข้าง
เมื่ออยู่ใกล้เส้นข้างสนาม สถานะ +10%




DMF / OMF

ประกบป้องกัน
เมื่อเพื่อนร่วมทีมอยู่ในการประกบคู่ป้องกัน ตัวเองก็จะเข้าร่วมการประกบคู่กับผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามที่ตามประกบในขณะแข่งขันด้วย (ยกเว้น GK, สูงสุด 1 ครั้ง, รีเซ็ตในช่วงพักครึ่ง / เริ่มต่อเวลาครึ่งแรก)

ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 5 เท่า
อุปสรรค
หากผลรวมค่าสถานะของคู่แข่งในการประกบคู่สูงกว่าตนเอง สถานะ +20% (ยกเว้น GK)
นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +30%



History