Search
จิตใจไม่ย่อท้อ
ทุกครั้งที่พลาดการทำประตูด้วยท่าไม้ตายในการประกบคู่กับ GK พลังการยิง +15% จนกว่าตัวเองจะทำประตูได้ (สูงสุด 1 ครั้ง, ผลลัพธ์จะยังคงอยู่ต่อเนื่องไปหลังช่วงพักครึ่งด้วย)
ทุกครั้งที่พลาดการทำประตูด้วยท่าไม้ตายในการประกบคู่กับ GK พลังการยิง +15% จนกว่าตัวเองจะทำประตูได้ (สูงสุด 1 ครั้ง, ผลลัพธ์จะยังคงอยู่ต่อเนื่องไปหลังช่วงพักครึ่งด้วย)
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายบอลลอยสูง +10%
พลังท่าไม้ตายบอลลอยสูง +10%
นักฆ่า DM/DF
เมื่อเจอกับ DM และ DF สถานะ +25%
เมื่อเจอกับ DM และ DF สถานะ +25%
ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -20%
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -20%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
ร้องขอบอลสูง
รับบอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษด้วยบอลลอยสูง
รับบอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษด้วยบอลลอยสูง
ทุ่มพลังในท่าเดียว
ยิ่งมีความอึดมาก พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%)
ยิ่งมีความอึดมาก พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%)
ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -15%
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -15%
มุ่งมั่นสู่ชัยชนะ (เมื่อได้เปรียบ)
เมื่อคะแนนเป็นฝ่ายนำอยู่ สถานะ +5%
เมื่อคะแนนเป็นฝ่ายนำอยู่ สถานะ +5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3%
ถ้ามีผู้เล่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%
ถ้ามีผู้เล่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%
มอบฮอตไลน์ (สไตน์)
หากไบรอันในทีมรับการส่งบอลจากสไตน์ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
หากไบรอันในทีมรับการส่งบอลจากสไตน์ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
ทุ่มพลังในท่าเดียว
ยิ่งมีความอึดมาก พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30%)
ยิ่งมีความอึดมาก พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30%)
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
นักฆ่าการสกัดบอล
กรณีที่คู่แข่งเลือกสกัดบอล สถานะ +15%
กรณีที่คู่แข่งเลือกสกัดบอล สถานะ +15%
ฮอตไลน์ (มิซากิ)
หากรับการส่งบอลจาก "มิซากิ" เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
หากรับการส่งบอลจาก "มิซากิ" เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +6%
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +6%
ร้องขอบอลสูง
รับบอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษด้วยบอลลอยสูง
รับบอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษด้วยบอลลอยสูง
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)
สุดยอดมือโปรพื้นที่กลางสนาม
เมื่ออยู่ในพื้นที่กลางสนาม สถานะ +12%
เมื่ออยู่ในพื้นที่กลางสนาม สถานะ +12%
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 50%
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 50%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นเยาวชนโลก 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
ถ้ามีผู้เล่นเยาวชนโลก 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
สุดยอดมือโปรเขตโทษ
เมื่ออยู่ในพื้นที่เขตโทษ สถานะ +20%
เมื่ออยู่ในพื้นที่เขตโทษ สถานะ +20%
ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -20%
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -20%
ร้องขอบอลต่ำ
รับบอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษด้วยบอลลอยต่ำ (โอกาสเกิด 80%)
รับบอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษด้วยบอลลอยต่ำ (โอกาสเกิด 80%)
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายเลี้ยงบอลหรือแย่งบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 70%)
ผนึกท่าไม้ตายเลี้ยงบอลหรือแย่งบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 70%)
ลดการตัดบอลอัตโนมัติ
โอกาสเกิดท่าไม้ตายจากการตัดบอลอัตโนมัติทรงพลังของผู้เล่นทีมคู่แข่ง -15%
โอกาสเกิดท่าไม้ตายจากการตัดบอลอัตโนมัติทรงพลังของผู้เล่นทีมคู่แข่ง -15%
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายตัดบอล +10%
พลังท่าไม้ตายตัดบอล +10%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%
รางวัลปลอบใจศึกหนัก
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่ใช้ท่าไม้ตายในครั้งต่อไป พลังท่าไม้ตาย -5% (ยกเว้น GK)
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่ใช้ท่าไม้ตายในครั้งต่อไป พลังท่าไม้ตาย -5% (ยกเว้น GK)
รางวัลปลอบใจศึกหนัก
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ ความอึดของคู่ต่อสู้ในการประกบคู่ -150 (ยกเว้น GK)
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ ความอึดของคู่ต่อสู้ในการประกบคู่ -150 (ยกเว้น GK)
สถานะลด
สถานะของคู่แข่งในการประกบคู่ ‐25%
สถานะของคู่แข่งในการประกบคู่ ‐25%
สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่น GOLDEN-23 +1%
สถานะของผู้เล่น GOLDEN-23 +1%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่น GOLDEN-23 3 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3%
ถ้ามีผู้เล่น GOLDEN-23 3 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่น GOLDEN-23 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%
ถ้ามีผู้เล่น GOLDEN-23 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%
ลดการตัดบอลอัตโนมัติ
โอกาสเกิดท่าไม้ตายจากการตัดบอลอัตโนมัติทรงพลังของผู้เล่น AM/DM ทีมคู่แข่ง -10%
โอกาสเกิดท่าไม้ตายจากการตัดบอลอัตโนมัติทรงพลังของผู้เล่น AM/DM ทีมคู่แข่ง -10%
อุปสรรค
หากผลรวมค่าสถานะของคู่แข่งในการประกบคู่สูงกว่าตนเอง สถานะ +30% (ยกเว้น GK)
หากผลรวมค่าสถานะของคู่แข่งในการประกบคู่สูงกว่าตนเอง สถานะ +30% (ยกเว้น GK)
รางวัลปลอบใจศึกหนัก
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -10% (ยกเว้น GK)
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -10% (ยกเว้น GK)
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายเลี้ยงบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 50%)
ผนึกท่าไม้ตายเลี้ยงบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 50%)
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายตัดบอล +10%
พลังท่าไม้ตายตัดบอล +10%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%