Search




DF


สถานะลด
สถานะของคู่แข่งในการประกบคู่ ‐25%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อผู้เล่นคาตาโลเนีย / คาตาโลเนีย B 5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นคาตาโลเนีย / คาตาโลเนีย B 3 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -4%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%




DMF / OMF


ปลุกใจ (มาร์กัส)
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อเพื่อนร่วมทีม "มาร์กัส" ใช้ท่าไม้ตายในครั้งต่อไป พลังท่าไม้ตาย +5%
ผู้เล่นบอลสูง
บอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษจะเป็นบอลลอยสูงเสมอ
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +1.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีมาร์กัสอยู่ในทีม สถานะของผู้เล่นทุกคน +1.5%
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 50%




FW

เปิดพลังทั้งหมด
เมื่ออยู่ระหว่างใช้เกจฟูลพาวเวอร์ สถานะทั้งหมด +15%

ผู้เล่นบอลสูง
บอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษจะเป็นบอลลอยสูงเสมอ
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายแย่งบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 70%)
สายสัมพันธ์
เมื่อมีผู้เล่นญี่ปุ่นสายทักษะ 3 คนพอดี สถานะของทีมคู่แข่ง -2%
สายสัมพันธ์
เมื่อมีผู้เล่นญี่ปุ่นสายทักษะ 3 คนพอดี สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%




DMF / OMF

พลังซ่อนเร้นนาทีวิกฤติ
ยิ่งมีความอึดน้อย สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 10%)

มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้
สายสัมพันธ์
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2032




DMF / OMF

พลังซ่อนเร้นนาทีวิกฤติ
ยิ่งมีความอึดน้อย สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 50%)

มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 5 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +1.5%





FW

ฮึดสู้
หากท่าไม้ตายที่คู่แข่งในการประกบคู่เลือกมีพลังสูงกว่าท่าไม้ตายที่ตนเองเลือก สถานะ +20% (ยกเว้น GK)

ร้องขอบอลต่ำ
รับบอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษด้วยบอลลอยต่ำ (โอกาสเกิด 60%)
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 5 เท่า
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นเยาวชนโลกญี่ปุ่น 3 คนขึ้นไป ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นเยาวชนโลกญี่ปุ่น 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +6%




FW

ฮึดสู้
หากท่าไม้ตายที่คู่แข่งในการประกบคู่เลือกมีพลังสูงกว่าท่าไม้ตายที่ตนเองเลือก สถานะ +20% (ยกเว้น GK)

ร้องขอบอลต่ำ
รับบอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษด้วยบอลลอยต่ำ (โอกาสเกิด 60%)
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 5 เท่า
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นเยาวชนโลกญี่ปุ่น 3 คนขึ้นไป ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นเยาวชนโลกญี่ปุ่น 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +6%




FW

ฮึดสู้
หากท่าไม้ตายที่คู่แข่งในการประกบคู่เลือกมีพลังสูงกว่าท่าไม้ตายที่ตนเองเลือก สถานะ +20% (ยกเว้น GK)

ร้องขอบอลต่ำ
รับบอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษด้วยบอลลอยต่ำ (โอกาสเกิด 60%)
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 5 เท่า
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นเยาวชนโลกญี่ปุ่น 3 คนขึ้นไป ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นเยาวชนโลกญี่ปุ่น 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +6%




FW

ฮึดสู้
หากท่าไม้ตายที่คู่แข่งในการประกบคู่เลือกมีพลังสูงกว่าท่าไม้ตายที่ตนเองเลือก สถานะ +20% (ยกเว้น GK)

ร้องขอบอลต่ำ
รับบอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษด้วยบอลลอยต่ำ (โอกาสเกิด 60%)
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 5 เท่า
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นเยาวชนโลกญี่ปุ่น 3 คนขึ้นไป ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นเยาวชนโลกญี่ปุ่น 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +6%




FW

ฮึดสู้
หากท่าไม้ตายที่คู่แข่งในการประกบคู่เลือกมีพลังสูงกว่าท่าไม้ตายที่ตนเองเลือก สถานะ +20% (ยกเว้น GK)

ร้องขอบอลต่ำ
รับบอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษด้วยบอลลอยต่ำ (โอกาสเกิด 60%)
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 5 เท่า
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นเยาวชนโลกญี่ปุ่น 3 คนขึ้นไป ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นเยาวชนโลกญี่ปุ่น 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +6%




DF / DMF

พลังซ่อนเร้นนาทีวิกฤติ
ยิ่งมีความอึดน้อย สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%)

PASSIVE_SKILL_NAME_1356
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 50% (ความอึดที่ใช้ : 0)
สายสัมพันธ์
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1977
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%
มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้




FW

ฮึดสู้
หากท่าไม้ตายที่คู่แข่งในการประกบคู่เลือกมีพลังสูงกว่าท่าไม้ตายที่ตนเองเลือก สถานะ +20% (ยกเว้น GK)

ร้องขอบอลต่ำ
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1938
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 5 เท่า
สายสัมพันธ์
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1937
สายสัมพันธ์
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1936




DF / DMF


ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อเพื่อนร่วมทีม "ผู้เล่นอาร์เจนตินา" ตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 60% (ความอึดที่ใช้ : 0)
สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นอเมริกาเหนือและลาตินอเมริกา +1%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติ 2 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติ 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3%
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 70%




FW

เปิดพลังทั้งหมด
เมื่ออยู่ระหว่างใช้เกจฟูลพาวเวอร์ สถานะทั้งหมด +30%

ฮอตไลน์ (AM/DM)
หากรับการส่งบอลจาก AM และ DM เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +10%
ลิงก์สัญชาติ (ญี่ปุ่น)
ยิ่งมีผู้เล่นญี่ปุ่นลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%, ไม่เกิน 5 คน)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 3 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%




OMF / FW

ฮอตไลน์ (บราซิล)
หากรับการส่งบอลจาก "ผู้เล่นบราซิล" เมื่อใช้ท่าไม้ตายครั้งต่อไป พลังท่าไม้ตายบอลลอยต่ำ +25%

ร้องขอบอลต่ำ
รับบอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษด้วยบอลต่ำ
ลดการตัดบอลอัตโนมัติ
โอกาสเกิดท่าไม้ตายจากการตัดบอลอัตโนมัติทรงพลังของผู้เล่นทีมคู่แข่ง -15%
สายสัมพันธ์
หากมีผู้เล่นบราซิล 2 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 15% (ความอึดที่ใช้ : 0)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติ 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%




OMF

นักสร้างโอกาส
เมื่อเลือกเป้าหมายเพื่อส่งบอลในการประกบคู่ สามารถปรับตำแหน่งของผู้เล่นปลายทางการส่งบอลได้ 1 คนภายในขอบเขตที่กำหนด

มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้
พลังซ่อนเร้นนาทีวิกฤติ
ยิ่งมีความอึดน้อย สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 15%)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 3 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3%
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 5 เท่า




DF / DMF

ลิงก์สัญชาติ (ต่างชาติ)
ยิ่งมีผู้เล่นต่างชาติลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 15%, ไม่เกิน 5 คน)

นักฆ่าสายทักษะ
เมื่อเจอกับสายทักษะ สถานะ +5%
สุดยอดมือโปรอ่านทางชนะ
เมื่ออ่านทางชนะในการประกบคู่ สถานะ +10%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 3 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -4.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
สนับสนุน (เอริก)
เมื่อประกบคู่ในการป้องกันด้วยตัวคนเดียว มีโอกาส 70% ที่เอริกของฝ่ายเราจะเข้าร่วมการประกบคู่




DF


ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 50%
สุดยอดมือโปรอ่านทางชนะ
เมื่ออ่านทางชนะในการประกบคู่ สถานะ +10%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)




DF

ไม้ตายนาทีวิกฤติ
ยิ่งมีความอึดน้อย พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%)

มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้
สุดยอดมือโปรอ่านทางชนะ
เมื่ออ่านทางชนะในการประกบคู่ สถานะ +10%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +1.5%
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 80%)



History