Search




DF

ทุ่มพลังในท่าเดียว
ยิ่งมีความอึดมาก พลังของท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 10%)

ลดการตัดบอลอัตโนมัติ
‐30% chance of activation of opponent team's AM's and DM's Special Skills by Auto-Intercept Enhance
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)
ยืนหยัด
เมื่อเจอกับลูกยิง จะไม่ถูกอัดจนกระเด็นลอยไป
นักฆ่าการยิง
Stats +5% against All types of shots





DMF / OMF


โบนัสชัยชนะในการประกบคู่
หากชนะในการประกบคู่ สถานะทั้งหมด +10% (สูงสุด 1 ครั้ง)
นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +15%
สุดยอดมือโปรพื้นที่หน้ากรอบเขตโทษ
สถานะในพื้นที่หน้ากรอบเขตโทษของฝั่งเราและฝั่งคู่แข่ง +20%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
นักฆ่าผู้เล่นต่างชาติ
เมื่อเจอกับผู้เล่นต่างชาติ สถานะ +5%




DF


ไม้ตายนาทีวิกฤติ
ยิ่งมีความอึดน้อย พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 10%)
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 60%)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%
มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้




DMF / OMF / FW

ลิงก์สัญชาติ (ญี่ปุ่น)
ยิ่งมีผู้เล่นญี่ปุ่นลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30%)

ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -10%
ร้องขอบอลต่ำ
รับบอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษด้วยบอลต่ำ
สถานะลด
สถานะของสายความไวที่เป็นคู่แข่งในการประกบคู่ -2%
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 50% (ความอึดที่ใช้ : 0)
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 80%








DMF

ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0)

ผู้เล่นบอลต่ำ
บอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษจะเป็นบอลลอยต่ำเสมอ
นักเตะยิงยาว
ลูกยิงของตนเองจะไม่ได้รับผลกระทบจากระยะทาง (โอกาสเกิด 80%, แสดงผลเฉพาะตอนประกบคู่)
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายทั้งหมด +10%




DMF / OMF

หลบลี้หนีภัย
เมื่อเจอการประกบคู่จู่โจมกับผู้เล่นหลายคน คู่แข่งในการประกบคู่จะเหลือเพียงคนเดียว และด้วยผลจากสกิลหลบลี้หนีภัยจะทำให้ผู้เล่นที่โดนถอดออกจากการประกบคู่เกิดการชะงัก (สูงสุด 3 ครั้ง, รีเซ็ตในช่วงพักครึ่ง / เริ่มต่อเวลาครึ่งแรก)

ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 80%)
มอบฮอตไลน์ (มัตสึยาม่า)
หากผู้เล่น FW/AM ในทีมรับการส่งบอลจากมัตสึยาม่า เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +8%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +7%
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0)




OMF

ท่าประสาน (ซึบาสะ)
เมื่อมีโอโซระ ซึบาสะอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +50%

เสริมท่าไม้ตาย (ท่าประสาน)
พลังท่าไม้ตายของท่าประสาน +10%
ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -30%
สุดยอดมือโปรอ่านทางชนะ
เมื่ออ่านทางชนะในการประกบคู่ สถานะ +10%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า




OMF

ท่าประสาน (มิซากิ)
เมื่อมีมิซากิ ทาโร่อยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +50%

เสริมท่าไม้ตาย (ท่าประสาน)
พลังท่าไม้ตายของท่าประสาน +20%
ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -30%
สุดยอดมือโปรอ่านทางชนะ
เมื่ออ่านทางชนะในการประกบคู่ สถานะ +10%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า




FW

นักฆ่าผู้เล่นสโมสร
เมื่อเจอกับผู้เล่นสโมสร สถานะ +30%

สายสัมพันธ์
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2248
สถานะลด
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2196
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 50%
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า




OMF / FW


สายสัมพันธ์
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2256
สถานะเพิ่ม
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2323
สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นอเมริกาเหนือและลาตินอเมริกา +2%
รางวัลปลอบใจศึกหนัก
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -5% (ยกเว้น GK)




OMF / FW

พลังจากทั่วร่าง
ยิ่งมีความอึดมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 35%)

สถานะเพิ่ม
สถานะของซึบาสะที่เป็นผู้เล่นสโมสร +2%
ซูเปอร์ซับ
เมื่อลงสนามเป็นตัวสำรอง สถานะ +5%
มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้
สายสัมพันธ์
ถ้ามีซึบาสะที่เป็นผู้เล่นสโมสรอยู่ในทีม สถานะของผู้เล่นทุกคน +3%
ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -10%




FW

ลิงก์ผู้เล่น (5 นักรบดวงตะวัน)
ยิ่งผู้เล่นที่กำหนดลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 25%) [ผู้เล่นที่กำหนด : อาร์เบซ โลเปซ ซาราโกซา ซัวเรซ การ์เซีย]

พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายบอลลอยสูง +5%
ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -15%
สถานะเพิ่ม
สถานะของเอสปาดาส +1.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นเม็กซิโก 5 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
ฮอตไลน์ (การ์เซีย, ซัวเรซ, ซาราโกซา)
หากรับการส่งบอลจาก "การ์เซีย, ซัวเรซ, ซาราโกซา" เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +10%




FW

ลิงก์ผู้เล่น (5 นักรบดวงตะวัน)
ยิ่งผู้เล่นที่กำหนดลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 25%) [ผู้เล่นที่กำหนด : อาร์เบซ โลเปซ ซาราโกซา ซัวเรซ การ์เซีย]

พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายบอลลอยสูง +5%
ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -15%
สถานะเพิ่ม
สถานะของเอสปาดาส +1.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นเม็กซิโก 5 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
ฮอตไลน์ (การ์เซีย, ซัวเรซ, ซาราโกซา)
หากรับการส่งบอลจาก "การ์เซีย, ซัวเรซ, ซาราโกซา" เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +10%




OMF

ลิงก์ผู้เล่น (5 นักรบดวงตะวัน)
ยิ่งผู้เล่นที่กำหนดลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 25%) [ผู้เล่นที่กำหนด : อาร์เบซ โลเปซ ซาราโกซา ซัวเรซ การ์เซีย]

พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายของแย่งบอล +15%
ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -15%
สถานะเพิ่ม
สถานะของเอสปาดาส +1.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นเม็กซิโก 5 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
ผู้เล่นบอลสูง
บอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษจะเป็นบอลลอยสูงเสมอ




OMF

ลิงก์ผู้เล่น (5 นักรบดวงตะวัน)
ยิ่งผู้เล่นที่กำหนดลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 25%) [ผู้เล่นที่กำหนด : อาร์เบซ โลเปซ ซาราโกซา ซัวเรซ การ์เซีย]

พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายของแย่งบอล +15%
ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -15%
สถานะเพิ่ม
สถานะของเอสปาดาส +1.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นเม็กซิโก 5 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
ผู้เล่นบอลสูง
บอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษจะเป็นบอลลอยสูงเสมอ



History