Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/1423.png)
สุดยอดมือโปรเขตโทษ / พื้นที่หน้ากรอบเขตโทษ
สถานะในเขตโทษ / พื้นที่หน้ากรอบเขตโทษ +10%
สถานะในเขตโทษ / พื้นที่หน้ากรอบเขตโทษ +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/1095.png)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 70% (ความอึดที่ใช้ : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/1423.png)
สุดยอดมือโปรเขตโทษ / พื้นที่หน้ากรอบเขตโทษ
สถานะในเขตโทษ / พื้นที่หน้ากรอบเขตโทษ +10%
สถานะในเขตโทษ / พื้นที่หน้ากรอบเขตโทษ +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/1095.png)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 70% (ความอึดที่ใช้ : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/team_effect_icon/378.png)
ปลุกพลังเหล่านักรบ [ญี่ปุ่น, อเมริกาเหนือและลาตินอเมริกา]
สถานะทั้งหมดของผู้แล่นญี่ปุ่น, อเมริกาเหนือและลาตินอเมริกา +10%
สถานะทั้งหมดของผู้แล่นญี่ปุ่น, อเมริกาเหนือและลาตินอเมริกา +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/15.png)
ผู้เล่นบอลสูง
บอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษจะเป็นบอลลอยสูงเสมอ
บอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษจะเป็นบอลลอยสูงเสมอ
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/1344.png)
สนับสนุน (ดาบี้)
เมื่อประกบคู่ในการป้องกันด้วยตัวคนเดียว มีโอกาสที่ดาบี้ของฝ่ายเราจะเข้าร่วมการประกบคู่ในอัตราที่กำหนดไว้
เมื่อประกบคู่ในการป้องกันด้วยตัวคนเดียว มีโอกาสที่ดาบี้ของฝ่ายเราจะเข้าร่วมการประกบคู่ในอัตราที่กำหนดไว้
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/1810.png)
หากมีผู้เล่นสโมสรสายทักษะ 2 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีม AM/DM ตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 25% (ความอึดที่ใช้ : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/1219.png)
โซน (เชี่ยวชาญช่วงท้ายเกม)
ยิ่งเวลาการแข่งขันเหลือน้อย สถานะก็จะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30%, รีเซ็ตในช่วงพักครึ่ง / เริ่มต่อเวลาครึ่งแรก / เริ่มต่อเวลาครึ่งหลัง)
ยิ่งเวลาการแข่งขันเหลือน้อย สถานะก็จะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30%, รีเซ็ตในช่วงพักครึ่ง / เริ่มต่อเวลาครึ่งแรก / เริ่มต่อเวลาครึ่งหลัง)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/207.png)
ทุ่มพลังในท่าเดียว
ยิ่งมีความอึดมาก พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%)
ยิ่งมีความอึดมาก พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/1584.png)
เมื่อทำการประกบคู่กับคู่ต่อสู้ที่มีสกิลทุ่มพลังในท่าเดียว พลังจากทั่วร่าง หรือทักษะแฝงซึ่งมอบสกิลติดตัวที่เข้าข่ายให้กับผู้เล่นฝ่ายเดียวกัน สถานะ +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/1563.png)
หากมีผู้เล่นของคู่ต่อสู้หลายคนเมื่อทำการประกบคู่จู่โจม สถานะ +5% และปริมาณการใช้ความอึดของตนเอง -20% (ยกเว้น GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/637.png)
ไม้ตายนาทีวิกฤติ
ยิ่งมีความอึดน้อย พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 25%)
ยิ่งมีความอึดน้อย พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 25%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/480.png)
ชไนเดอร์ (สายทักษะ) ของทีมฝ่ายเรา หากมีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป จะสามารถใช้ท่าไม้ตายในระดับพลังปกติได้
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/505.png)
เสริมท่าไม้ตาย (บอลลอยสูง)
พลังท่าไม้ตายบอลลอยสูง +25%
พลังท่าไม้ตายบอลลอยสูง +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/1598.png)
หากมีจิโตอยู่ในทีมเดียวกัน เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 15% (ความอึดที่ใช้ : 0)