Search




DMF / OMF


มอบฮอตไลน์ (เชสเตอร์)
หากผู้เล่น FW ในทีมรับการส่งบอลจากเชสเตอร์ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
ผู้เล่นบอลสูง
บอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษจะเป็นบอลลอยสูงเสมอ
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3%




DMF / OMF

แรงกดดัน
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -10% (ยกเว้น GK)

ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 2%
เปิดพลังทั้งหมด
เมื่ออยู่ระหว่างใช้เกจฟูลพาวเวอร์ สถานะทั้งหมด +10%
สถานะลด
สถานะของคู่แข่งในการประกบคู่ ‐15%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%





GK

นักฆ่าท่าประสาน
หากคู่ต่อสู้เลือกท่าประสาน สถานะ +20% (ยกเว้นการประกบคู่อัตโนมัติ)

ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 3 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3.5%
นักฆ่าลูกยิง (ยกเว้นบอลลอย)
เมื่อเจอกับการยิงที่ไม่ใช่บอลลอย สถานะ +5%
พื้นที่ปลอดภัย
เมื่อเจอกับลูกยิงจากนอกกรอบเขตโทษ สถานะ +12%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%




DMF / OMF


ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)
สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นเยอรมัน +2%
เกจฟูลพาวเวอร์เพิ่มขึ้น
หากชนะในการประกบคู่ เกจฟูลพาวเวอร์ +15%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า




GK

ลิงก์ทีม (ต่างชาติ)
ยิ่งมีผู้เล่นต่างชาติลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%, ไม่เกิน 8 คน)

ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -20%
นักฆ่า FW
เมื่อเจอกับ FW สถานะ +20%









GK

เปิดพลังทั้งหมด
เมื่ออยู่ระหว่างใช้เกจฟูลพาวเวอร์ สถานะทั้งหมด +10%

ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อตนเอง 30%
นักฆ่า AM
เมื่อเจอกับ AM สถานะ +10%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า




GK


สกัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อ DF ฝ่ายเราสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)
นักฆ่าผู้เล่นต่างชาติ
เมื่อเจอกับผู้เล่นต่างชาติ สถานะ +5%





DF / DMF


ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่ายิงไม้ตายยิงยกเว้นท่ายิงบอลลอยของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า
นักฆ่าลูกชิ่งหนึ่งสอง
กรณีที่คู่แข่งเลือกชิ่งหนึ่งสอง สถานะ +80%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3%




DF


ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 40% (ความอึดที่ใช้ : 0)
ทุ่มพลังในท่าเดียว
ยิ่งมีความอึดมาก พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 25%)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายความไว 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%




GK

พื้นที่ปลอดภัย
เมื่อเจอกับลูกยิงจากนอกกรอบเขตโทษ ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -20%, พลังท่าไม้ตาย +10%

นักฆ่าผู้เล่นต่างชาติ
เมื่อเจอกับผู้เล่นต่างชาติ สถานะ +5%
สุดยอดมือรับ
แม้เกือบจะรับบอลกระเด็น แต่ก็สามารถคว้าบอลเอาไว้ในมือได้
นักฆ่าลูกยิง (ยกเว้นบอลลอย)
เมื่อเจอกับการยิงที่ไม่ใช่บอลลอย สถานะ +5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นเยาวชนโลกญี่ปุ่น 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +6%




GK

พื้นที่ปลอดภัย
เมื่อเจอกับลูกยิงจากนอกกรอบเขตโทษ ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -20%, พลังท่าไม้ตาย +10%

นักฆ่าผู้เล่นต่างชาติ
เมื่อเจอกับผู้เล่นต่างชาติ สถานะ +5%
สุดยอดมือรับ
แม้เกือบจะรับบอลกระเด็น แต่ก็สามารถคว้าบอลเอาไว้ในมือได้
นักฆ่าลูกยิง (ยกเว้นบอลลอย)
เมื่อเจอกับการยิงที่ไม่ใช่บอลลอย สถานะ +5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นเยาวชนโลกญี่ปุ่น 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +6%




GK

พื้นที่ปลอดภัย
เมื่อเจอกับลูกยิงจากนอกกรอบเขตโทษ ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -20%, พลังท่าไม้ตาย +10%

นักฆ่าผู้เล่นต่างชาติ
เมื่อเจอกับผู้เล่นต่างชาติ สถานะ +5%
สุดยอดมือรับ
แม้เกือบจะรับบอลกระเด็น แต่ก็สามารถคว้าบอลเอาไว้ในมือได้
นักฆ่าลูกยิง (ยกเว้นบอลลอย)
เมื่อเจอกับการยิงที่ไม่ใช่บอลลอย สถานะ +5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นเยาวชนโลกญี่ปุ่น 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +6%




GK

พื้นที่ปลอดภัย
เมื่อเจอกับลูกยิงจากนอกกรอบเขตโทษ ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -20%, พลังท่าไม้ตาย +10%

นักฆ่าผู้เล่นต่างชาติ
เมื่อเจอกับผู้เล่นต่างชาติ สถานะ +5%
สุดยอดมือรับ
แม้เกือบจะรับบอลกระเด็น แต่ก็สามารถคว้าบอลเอาไว้ในมือได้
นักฆ่าลูกยิง (ยกเว้นบอลลอย)
เมื่อเจอกับการยิงที่ไม่ใช่บอลลอย สถานะ +5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นเยาวชนโลกญี่ปุ่น 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +6%



History