Search





DMF / OMF


มอบฮอตไลน์ (ทาเคชิ)
หากผู้เล่นญี่ปุ่นในทีมรับการส่งบอลจากทาเคชิ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +7%
มุ่งมั่นแน่วแน่ (เฮียวงะ, มิซากิ)
เฮียวงะและมิซากิของฝ่ายเรา หากมีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป จะสามารถใช้ท่าไม้ตายในระดับพลังปกติได้
สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นญี่ปุ่น +1.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 70% (ความอึดที่ใช้ : 0)




DF / DMF

ประกบป้องกัน
เมื่อเพื่อนร่วมทีมอยู่ในการประกบคู่ป้องกัน ตัวเองก็จะเข้าร่วมการประกบคู่กับผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามที่ตามประกบในขณะแข่งขันด้วย (ยกเว้น GK, สูงสุด 2 ครั้ง, รีเซ็ตในช่วงพักครึ่ง / เริ่มต่อเวลาครึ่งแรก)

สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)
สุดยอดมือโปรอ่านทางชนะ
เมื่ออ่านทางชนะในการประกบคู่ สถานะ +10%
PASSIVE_SKILL_NAME_1581
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1581
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า




DF / DMF / OMF

ทุ่มพลังในท่าเดียว
ยิ่งมีความอึดมาก พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่ม (สูงสุด 50%)

มอบฮอตไลน์ (ไทเกอร์บราน)
หากชไนเดอร์ในทีมรับการส่งบอลจากไทเกอร์บราน เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +7%
สถานะเพิ่ม
สถานะของคาลตซ์ +5%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 4.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +7%
นักฆ่าเฮียวงะ
เมื่อเจอกับเฮียวงะ สถานะ +20%






DMF / OMF


สถานะเพิ่ม
สถานะของเฮียวงะสายพละกำลัง +5%
สถานะเพิ่ม
สถานะทั้งหมดของผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลัง +2%
เกจฟูลพาวเวอร์เพิ่มขึ้น
หากชนะในการประกบคู่ เกจฟูลพาวเวอร์ +5%
ต้านทานความขรุขระ
ไม่ได้รับผลลัพธ์ของความขรุขระ




FW


เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 2.5 เท่า
สุดยอดมือโปรด้านข้าง
เมื่ออยู่ใกล้เส้นข้างสนาม สถานะ +20%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีเฮียวงะอยู่ในทีม สถานะของผู้เล่นทุกคน +3%







FW


ปริมาณการใช้ความอึดลดลง (เฮียวงะ)
เฮียวงะของฝ่ายเรา ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -10%
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายของการยิง +20%
สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นญี่ปุ่น +1.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%
นักฆ่าผู้เล่นไรซิ่งซัน
เมื่อเจอกับผู้เล่นไรซิ่งซัน สถานะ +5%




DF


นักฆ่าลูกยิง (ยกเว้นบอลลอย)
เมื่อเจอกับการยิงที่ไม่ใช่บอลลอย สถานะ +15%
นักฆ่า AM
เมื่อเจอกับ AM สถานะ +12%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อผู้เล่นต่างชาติ 4%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%
นักฆ่าเฮียวงะ
เมื่อเจอกับเฮียวงะ สถานะ +7%







DMF / OMF


สถานะเพิ่ม
สถานะของเฮียวงะสายความไว +4%
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%




FW

ลิงก์สัญชาติ (ญี่ปุ่น)
ยิ่งมีผู้เล่นญี่ปุ่นลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%, ไม่เกิน 5 คน)

สถานะเพิ่ม
สถานะของเฮียวงะ +3%
นักฆ่า GK
เมื่อเจอกับ GK สถานะ +10%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%




DMF / OMF


ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -15%
มอบฮอตไลน์ (ทาเคชิ)
หากเฮียวงะในทีมรับการส่งบอลจากทาเคชิ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +7%
สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นญี่ปุ่น +1.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)




DMF / OMF


ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง (พื้นที่กลางสนาม)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติในพื้นที่กลางสนาม มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0)
สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นญี่ปุ่น +1%
สถานะเพิ่ม
(ทีมตัวเอง) สถานะทั้งหมดของเฮียวงะสายทักษะ +5%
ต้านทานฝนและน้ำขัง
ไม่ได้รับผลกระทบของฝนกับน้ำขัง



History