Search





DMF


มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 60% (ใช้ความอึด : 0)
ปลุกใจ (ผู้เล่นญี่ปุ่น)
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อฝ่ายเรา (ผู้เล่นญี่ปุ่น) เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +6%




DMF


มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 60% (ใช้ความอึด : 0)
ปลุกใจ (ผู้เล่นญี่ปุ่น)
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อฝ่ายเรา (ผู้เล่นญี่ปุ่น) เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +6%




DMF


มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 60% (ใช้ความอึด : 0)
ปลุกใจ (ผู้เล่นญี่ปุ่น)
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อฝ่ายเรา (ผู้เล่นญี่ปุ่น) เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +6%




DMF


มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 60% (ใช้ความอึด : 0)
ปลุกใจ (ผู้เล่นญี่ปุ่น)
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อฝ่ายเรา (ผู้เล่นญี่ปุ่น) เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +6%




DMF


มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 60% (ใช้ความอึด : 0)
ปลุกใจ (ผู้เล่นญี่ปุ่น)
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อฝ่ายเรา (ผู้เล่นญี่ปุ่น) เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +6%




DF


ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +30%
ปลุกใจ (FW/AM)
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อเพื่อนร่วมทีม "FW/AM" เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +8%
อิมแพค (แย่งบอล)
หากชนะการประกบคู่ด้วยการแย่งบอล ระยะเวลาชะงักของคู่ต่อสู้ในการประกบคู่จะยาวนานขึ้น 70%




DMF


มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 60% (ใช้ความอึด : 0)
ปลุกใจ (ผู้เล่นญี่ปุ่น)
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อฝ่ายเรา (ผู้เล่นญี่ปุ่น) เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +6%




DF

ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0)

รางวัลปลอบใจศึกหนัก
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่ใช้ท่าไม้ตายในครั้งต่อไป พลังท่าไม้ตายการยิง -10%
นักฆ่า FW/AM
เมื่อเจอกับ FW และ AM สถานะ +25%
ปลุกใจ (AM/DM)
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อเพื่อนร่วมทีม "AM/DM" เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +8%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +6%
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า




DMF / OMF


ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 70%)
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 70% (ความอึดที่ใช้ : 0)
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -20%




DF


นักฆ่าลูกยิง (ลอยสูง)
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยสูง สถานะ +50%
นักฆ่าลูกยิง (ลอยต่ำ)
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยต่ำ สถานะ +50%
สายสัมพันธ์
เมื่อมีผู้เล่นญี่ปุ่นสายทักษะ 3 คนพอดี สถานะของทีมคู่แข่ง -5%
สายสัมพันธ์
เมื่อมีผู้เล่นญี่ปุ่นสายทักษะ 3 คนพอดี สถานะของผู้เล่นทุกคน +1%




DF / DMF


สุดยอดมือโปรอ่านทางชนะ
เมื่ออ่านทางชนะในการประกบคู่ สถานะ +30%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายทักษะ 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%




GK


พลังซ่อนเร้นนาทีวิกฤติ
ยิ่งมีความอึดน้อย สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 7%)
เกจฟูลพาวเวอร์เพิ่มขึ้น
หากรักษาประตูไว้สำเร็จ เกจฟูลพาวเวอร์ +5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายพละกำลัง 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%





DMF / OMF

สุดยอดมือโปรพื้นที่หน้ากรอบเขตโทษ
สถานะในพื้นที่หน้ากรอบเขตโทษของฝั่งเราและฝั่งคู่แข่ง +40%

ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 50% (ความอึดที่ใช้ : 0)
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +7.5%




DF


นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +20%
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 50%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นไรซิ่งซันสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +7%




DF

สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)

ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ยืนหยัด
เมื่อเจอกับลูกยิง จะไม่ถูกอัดจนกระเด็นลอยไป
มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้
นักฆ่าการยิง
เมื่อเจอกับการยิงทั้งหมด สถานะ +10%




DF


แรงกดดัน
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -20% (ยกเว้น GK)
สุดยอดมือโปรอ่านทางชนะ
เมื่ออ่านทางชนะในการประกบคู่ สถานะ +20%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายความไว 3 คนขึ้นไป ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายความไว 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +7.5%
มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้




DMF


ไม่ขึ้นกับสาย
ทำให้ผลลัพธ์สายที่มีต่อสายที่เสียเปรียบไม่มีผล
รางวัลปลอบใจศึกหนัก
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่ใช้ท่าไม้ตายในครั้งต่อไป พลังท่าไม้ตาย -5% (ยกเว้น GK)
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 60% (ใช้ความอึด : 0)




DF

สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)

ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายส่งบอลหรือชิ่งหนึ่งสองของคู่แข่งในการประกบคู่ 2 ท่า (โอกาสเกิด 50%)
นักฆ่าการยิง
เมื่อเจอกับการยิงทั้งหมด สถานะ +20%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 4%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%



History