Search




OMF / FW

ลิงก์ทีม (คาตาโลเนีย)
ยิ่งมีผู้เล่นคาตาโลเนียลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 15%, ไม่เกิน 5 คน)

ฮอตไลน์ (ซึบาสะ, ไลคาร์ล)
หากรับการส่งบอลจากซึบาสะ, ไลคาร์ล เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +10%
มอบฮอตไลน์ (โอเฟรุส)
หากซึบาสะและไลคาร์ลในทีมรับการส่งบอลจากโอเฟรุส เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
ต้านทานความขรุขระ
ไม่ได้รับผลลัพธ์ของความขรุขระ
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%
สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นคาตาโลเนีย +1%




OMF / FW


นักเตะยิงมุมแคบ
ลูกยิงได้รับผลกระทบจากมุมยิงยากขึ้น (โอกาสเกิด 70%, แสดงผลเฉพาะตอนประกบคู่)
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายของการยิง +10% (โอกาสเกิด 90%, แสดงผลเฉพาะตอนประกบคู่)
สถานะลด
สถานะของสายพละกำลังที่เป็นคู่แข่งในการประกบคู่ -5%
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)
ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -10%




OMF


พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายทั้งหมด +15%
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 2%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นสวีเดน +5%




DMF


ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)
ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -20%
สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นปีเยมอนเต +1.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า




OMF / FW

ลิงก์สัญชาติ (ต่างชาติ)
ยิ่งมีผู้เล่นต่างชาติลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 15%, ไม่เกิน 5 คน)

ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -15%
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่ชิ่งหนึ่งสอง
ระยะทางเคลื่อนที่เมื่อชิ่งหนึ่งสองสำเร็จ +50%
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
สุดยอดมือโปรเขตโทษ
เมื่ออยู่ในพื้นที่เขตโทษ สถานะ +10%




OMF / FW

ลิงก์สัญชาติ (ญี่ปุ่น, อเมริกาเหนือและลาตินอเมริกา)
ยิ่งมีผู้แล่นญี่ปุ่น, อเมริกาเหนือและลาตินอเมริกาลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%)

สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นญี่ปุ่น, อเมริกาเหนือและลาตินอเมริกา +2%
ท่าประสาน (นาตูเรซ่า)
เมื่อมีนาตูเรซ่าอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +5% (โอกาสเกิด 50%)
ท่าประสาน (ซึบาสะ)
เมื่อมีโอโซระ ซึบาสะอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +5% (โอกาสเกิด 50%)
สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นญี่ปุ่น +2%
สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นอเมริกาเหนือและลาตินอเมริกา +2%




DMF / OMF

ปลุกใจ (ซึบาสะ)
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อเพื่อนร่วมทีม "ซึบาสะ" ใช้ท่าไม้ตายในครั้งต่อไป พลังท่าไม้ตาย +7%

ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายส่งบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 70%)
มอบฮอตไลน์ (มิซากิ)
หาก FW/AM ในทีมรับการส่งบอลจากมิซากิ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%




DF

มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้

ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่ายิงไม้ตายยิงยกเว้นท่ายิงบอลลอยของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า
ต้านทานการลดสถานะ
(ทีมตัวเอง) ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อผู้เล่นยุโรป 5%
สถานะลด
(ทีมคู่แข่ง) สถานะของผู้เล่นยุโรป -5%
สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นยุโรป +1%
ไม้ตายนาทีวิกฤติ
ยิ่งมีความอึดน้อย พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 15%)




DMF / OMF

พลังจากทั่วร่าง
ยิ่งมีความอึดมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%)

มอบฮอตไลน์ (เชสเตอร์)
หากผู้เล่น FW/AM ในทีมรับการส่งบอลจากเชสเตอร์ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
ปลุกใจ (เยอรมัน)
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อฝ่ายเรา (ผู้เล่นเยอรมัน) เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +3%
ลดการตัดบอลอัตโนมัติ
โอกาสเกิดท่าไม้ตายจากการตัดบอลอัตโนมัติทรงพลังของผู้เล่น DM/DF ทีมคู่แข่ง -20%
ต้านทานการลดสถานะ
(ทีมตัวเอง) ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อผู้เล่นยุโรป 5%




OMF / FW

ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)

ปลุกใจ (FW)
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อเพื่อนร่วมทีม "FW" เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
ท่าประสาน (คาซามิ)
เมื่อมีคาซามิ ชินโนสุเกะอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +20%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 7%
มุ่งมั่นสู่ชัยชนะ (เมื่อเสียเปรียบ)
เมื่อคะแนนเป็นฝ่ายตามอยู่ สถานะของผู้เล่นญี่ปุ่นในทีมฝ่ายเรา +5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3%




OMF / FW

จิตใจไม่ย่อท้อ
ทุกครั้งที่พลาดการทำประตูด้วยท่าไม้ตายในการประกบคู่กับ GK พลังการยิง +10% จนกว่าตัวเองจะทำประตูได้ (สูงสุด 2 ครั้ง, ผลลัพธ์จะยังคงอยู่ต่อเนื่องไปหลังช่วงพักครึ่งด้วย)

ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -20%
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายของการยิงยกเว้นการยิงบอลลอย +10%
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 80%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%




DMF / OMF


ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -15%
มอบฮอตไลน์ (ทาเคชิ)
หากเฮียวงะในทีมรับการส่งบอลจากทาเคชิ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +7%
สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นญี่ปุ่น +1.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)




OMF

สุดยอดมือโปรอ่านทางชนะ
เมื่ออ่านทางชนะในการประกบคู่ สถานะ +50%

ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 3% (ความอึดที่ใช้ : 0)
สถานะเพิ่ม
(ทีมตัวเอง) สถานะของผู้เล่นยุโรป +2%
สถานะเพิ่ม
(ทีมตัวเอง) สถานะของสายทักษะ +2%
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายทั้งหมด +10% (โอกาสเกิด 90%, แสดงผลเฉพาะตอนประกบคู่)
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 50%)





DF


รางวัลปลอบใจศึกหนัก
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -10% (ยกเว้น GK)
ไม่ขึ้นกับสาย
ทำให้ผลลัพธ์สายที่มีต่อสายที่เสียเปรียบไม่มีผล
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +1.5%




OMF

นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +20%

ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)
นักฆ่าผู้เล่นสโมสร
เมื่อเจอกับผู้เล่นสโมสร สถานะ +10%




DF / DMF

เปิดพลังทั้งหมด
เมื่ออยู่ระหว่างใช้เกจฟูลพาวเวอร์ สถานะทั้งหมด +20%

นักฆ่าลูกชิ่งหนึ่งสอง
กรณีที่คู่แข่งเลือกชิ่งหนึ่งสอง สถานะ +80%
สายสัมพันธ์
สถานะของทีมคู่แข่ง -2%
สถานะเพิ่ม
สถานะของดิแอซ +2% (โอกาสเกิด 50%)
สถานะเพิ่ม
สถานะของดิแอซ +5%





OMF


ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 60% (ใช้ความอึด : 0)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -7.5%
นักฆ่า GK
เมื่อเจอกับ GK สถานะ +35%




FW

ตัวยิงกรอบเขตโทษ
การยิงในพื้นที่เขตโทษของฝั่งคู่แข่งจะไม่ได้รับผลกระทบจากระยะทางและมุมยิง

เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 5 เท่า
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า
นักฆ่าการรับบอล
กรณีที่คู่แข่งเลือกรับบอล สถานะ +12%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +6%
ผู้ชำนาญการประกบคู่ (เดี่ยว)
หากผู้เล่นของคู่ต่อสู้มี 1 คนเมื่อทำการประกบคู่จู่โจม สถานะ +10% และปริมาณการใช้ความอึดของตนเอง -25% (ยกเว้น GK)



History