สถานะพื้นฐาน
ความอึด | 1312 |
---|---|
จู่โจม | 14569 |
เลี้ยงบอล | 4992 |
ยิง | 4027 |
ส่งบอล | 5550 |
ป้องกัน | 22171 |
แย่งบอล | 7318 |
สกัดบอล | 7438 |
ตัดบอล | 7415 |
กำลังกาย | 16974 |
ความเร็ว | 5275 |
พลัง | 6050 |
เทคนิค | 5649 |
บอลสูง: | +0% | บอลต่ำ: | +0% |
---|
ทักษะของทีม | All >>
S | ปลุกพลังขั้นสุดยอดของผู้เล่นญี่ปุ่น |
สถานะทั้งหมดของผู้เล่นญี่ปุ่น +23% |
สกิลติดตัว | All >>
S | ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
ปลุกพลังแฝง | All >>
สายสัมพันธ์ | |
ถ้ามีผู้เล่นสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5% | |
ต้านทานการลดสถานะ | |
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 4% | |
สถานะเพิ่ม | |
สถานะของ DM/DF +1.5% | |
ทุ่มพลังในท่าเดียว | |
ยิ่งมีความอึดมาก พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%) | |
ผนึกท่าไม้ตาย | |
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า |