| 604 |
ฮอตไลน์ (ซึบาสะ) |
 |
หากรับการส่งบอลจาก "ซึบาสะ" เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5% |
C |
+5% |
100% |
| 603 |
ปลุกใจ (ญี่ปุ่น) |
 |
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อฝ่ายเรา (ผู้เล่นญี่ปุ่น) เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +1% |
C |
+1% |
100% |
| 602 |
นักฆ่าความอึด |
 |
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +5% |
C |
+5% |
100% |
| 601 |
พื้นที่ปลอดภัย |
 |
เมื่อเจอกับลูกยิงจากนอกกรอบเขตโทษ สถานะ +5% |
C |
+5% |
100% |
| 600 |
ฮอตไลน์ (มิซากิ) |
 |
หากรับการส่งบอลจาก "มิซากิ" เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5% |
C |
+5% |
100% |
| 599 |
ฮอตไลน์ (มาซาโอะ) |
 |
หากรับการส่งบอลจาก "มาซาโอะ" เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5% |
C |
+5% |
100% |
| 598 |
ฮอตไลน์ (คาซึโอะ) |
 |
หากรับการส่งบอลจาก "คาซึโอะ" เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5% |
C |
+5% |
100% |
| 597 |
ปลุกใจ (เยอรมัน) |
 |
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อฝ่ายเรา (ผู้เล่นเยอรมัน) เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +3% |
C |
+3% |
100% |
| 596 |
ทุ่มพลังในท่าเดียว |
 |
ยิ่งมีความอึดมาก พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 5%) |
A |
+5% |
100% |
| 595 |
ฮอตไลน์ (ปัสกาล) |
 |
หากรับการส่งบอลจาก "ปัสกาล" เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5% |
C |
+5% |
100% |
| 594 |
ลิงก์ (ความไว - สโมสร) |
 |
ยิ่งมีผู้เล่นสโมสรสายความไวลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 10% ไม่เกิน 8 คน) |
A |
+10% |
100% |
| 593 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อผู้เล่นรอบคัดเลือกเอเชียฝ่ายเราตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 30% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
A |
+0% |
30% |
| 592 |
นักฆ่าผู้เล่นยุโรป |
 |
เมื่อเจอกับผู้เล่นยุโรป สถานะ +12% |
A |
+12% |
100% |
| 591 |
นักฆ่าสายทักษะ |
 |
เมื่อเจอกับสายทักษะ สถานะ +12% |
A |
+12% |
100% |
| 590 |
นักฆ่าสายพละกำลัง |
 |
เมื่อเจอกับสายพละกำลัง สถานะ +12% |
A |
+12% |
100% |
| 589 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
100% |
| 588 |
นักฆ่าผู้เล่นสโมสร |
 |
เมื่อเจอกับผู้เล่นสโมสร สถานะ +25% |
S |
+25% |
100% |
| 587 |
ฮอตไลน์ (ซึบาสะ) |
 |
หากรับการส่งบอลจาก "ซึบาสะ" เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +20% |
A |
+20% |
100% |
| 586 |
แรงกดดัน |
 |
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -10% (ยกเว้น GK) |
A |
+10% |
100% |
| 585 |
รางวัลปลอบใจศึกหนัก |
 |
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ ความอึดของคู่ต่อสู้ในการประกบคู่ -150 (ยกเว้น GK) |
S |
+15000% |
100% |