| 1137 |
จัดสรรเคาน์เตอร์ (DM) |
 |
เมื่อเจอกับ DM สถานะของ GK ฝ่ายเรา +7% |
B |
+7% |
100% |
| 1136 |
นักฆ่าลูกยิง (ยกเว้นบอลลอย) |
 |
เมื่อเจอกับการยิงที่ไม่ใช่บอลลอย สถานะ +8% |
A |
+8% |
100% |
| 1135 |
มุ่งมั่นแน่วแน่ (มิซากิ) |
 |
มิซากิของฝ่ายเรา หากมีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป จะสามารถใช้ท่าไม้ตายในระดับพลังปกติได้ |
A |
+0% |
100% |
| 1134 |
ฮอตไลน์ (ไบรอัน, คลินส์มัน) |
 |
หากรับการส่งบอลจาก "ไบรอัน, คลินส์มัน" เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +10% |
B |
+10% |
100% |
| 1133 |
นักฆ่า DM |
 |
เมื่อเจอกับ DM สถานะ +12% |
A |
+12% |
100% |
| 1132 |
มอบฮอตไลน์ (คลินส์มัน) |
 |
หากผู้เล่นเนเธอร์แลนด์ในทีมรับการส่งบอลจากคลินส์มัน เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +7% |
B |
+7% |
100% |
| 1131 |
เคาน์เตอร์ (ผู้เล่นไรซิ่งซัน) |
 |
เมื่อเจอกับผู้เล่นไรซิ่งซัน สถานะ +100% |
S |
+100% |
100% |
| 1130 |
โบนัสชัยชนะในการประกบคู่ |
 |
ทุกครั้งที่ชนะในการประกบคู่ สถานะทั้งหมด +20% (สูงสุด 1 ครั้ง) |
S |
+20% |
100% |
| 1129 |
นักฆ่าลูกยิง (ยกเว้นบอลลอย) |
 |
เมื่อเจอกับการยิงที่ไม่ใช่บอลลอย สถานะ +35% |
S |
+35% |
100% |
| 1128 |
ท่าประสาน (ซันตาน่า) |
 |
เมื่อมีคาร์ลอส ซันตาน่าอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +10% |
A |
+10% |
100% |
| 1127 |
ท่าประสาน (ซึบาสะ) |
 |
เมื่อมีโอโซระ ซึบาสะอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +10% |
A |
+10% |
100% |
| 1126 |
สุดยอดมือโปรอ่านทางชนะ |
 |
เมื่ออ่านทางชนะในการประกบคู่ สถานะ +55% |
S |
+55% |
100% |
| 1125 |
ปลุกใจ (ผู้เล่นบราซิล) |
 |
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อเพื่อนร่วมทีม "ผู้เล่นบราซิล" ใช้ท่าไม้ตายในครั้งต่อไป พลังท่าไม้ตาย +3% |
C |
+3% |
100% |
| 1124 |
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล |
 |
Successful dribble range x8 |
S |
+700% |
100% |
| 1123 |
ไม้ตายนาทีวิกฤติ |
 |
ยิ่งมีความอึดน้อย พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 35%) |
S |
+35% |
100% |
| 1122 |
โบนัสชัยชนะในการประกบคู่ |
 |
หากชนะในการประกบคู่ พลังท่าไม้ตายการยิง +20% (สูงสุด 1 ครั้ง) |
C |
+20% |
100% |
| 1121 |
สุดยอดมือโปรอ่านทางชนะ |
 |
เมื่ออ่านทางชนะในการประกบคู่ สถานะ +12% |
A |
+12% |
100% |
| 1120 |
ตามช่วย |
 |
เมื่อเพื่อนร่วมทีมประกบคู่ในการป้องกันด้วยตัวคนเดียวภายในขอบเขตพื้นที่ที่กำหนด ตัวเองก็จะเข้าร่วมการประกบคู่ด้วย และเมื่อทำการประกบคู่ด้วยผลของสกิล "ตามช่วย" ปริมาณการใช้ความอึดของตนเอง -15% (ยกเว้น GK) |
S |
+15% |
100% |
| 1119 |
โซน (เชี่ยวชาญช่วงท้ายเกม) |
 |
ยิ่งเวลาการแข่งขันเหลือน้อย สถานะก็จะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 25%, รีเซ็ตในช่วงพักครึ่ง / เริ่มต่อเวลาครึ่งแรก / เริ่มต่อเวลาครึ่งหลัง) |
S |
+25% |
100% |
| 1118 |
ประกบป้องกัน |
 |
เมื่อเพื่อนร่วมทีมอยู่ในการประกบคู่ป้องกัน ตัวเองก็จะเข้าร่วมการประกบคู่กับผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามที่ตามประกบในขณะแข่งขันด้วย (ยกเว้น GK, สูงสุด 2 ครั้ง, รีเซ็ตในช่วงพักครึ่ง / เริ่มต่อเวลาครึ่งแรก) |
S |
+200% |
100% |