| 1337 |
พื้นที่ปลอดภัย |
 |
เมื่อเจอกับลูกยิงจากนอกกรอบเขตโทษ ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -20%, พลังท่าไม้ตาย +5% |
S |
+5% |
100% |
| 1336 |
ผู้ชำนาญการประกบคู่ (เดี่ยว) |
 |
หากผู้เล่นของคู่ต่อสู้มี 1 คนเมื่อทำการประกบคู่จู่โจม สถานะ +10% และปริมาณการใช้ความอึดของตนเอง -30% (ยกเว้น GK) |
B |
+10% |
100% |
| 1335 |
สนับสนุน (ออการ์โด) |
 |
เมื่อทำการประกบคู่ป้องกันด้วยตัวคนเดียว มีโอกาส 60% ที่ออการ์โดฝ่ายเดียวกันจะเข้าร่วมการประกบคู่ด้วย |
S |
+0% |
60% |
| 1334 |
พื้นที่ปลอดภัย |
 |
เมื่อเจอกับลูกยิงจากนอกกรอบเขตโทษ ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -10% |
S |
+0% |
100% |
| 1333 |
นักฆ่าผู้เล่นไรซิ่งซัน |
 |
เมื่อเจอกับผู้เล่นไรซิ่งซัน สถานะ +3% |
C |
+3% |
100% |
| 1332 |
ฮอตไลน์ (อเมริกาเหนือและลาตินอเมริกา) |
 |
หากรับการส่งบอลจาก "ผู้เล่นอเมริกาเหนือและลาตินอเมริกา" เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +10% |
B |
+10% |
100% |
| 1331 |
มอบฮอตไลน์ (ผู้เล่นสเปน) |
 |
หากผู้เล่นสเปนในทีมรับการส่งบอลจากผู้เล่นสเปน เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5% |
C |
+5% |
100% |
| 1330 |
หลบลี้หนีภัย |
 |
เมื่อเจอการประกบคู่จู่โจมกับผู้เล่นหลายคน คู่แข่งในการประกบคู่จะเหลือเพียงคนเดียว และด้วยผลจากสกิลหลบลี้หนีภัยจะทำให้ผู้เล่นที่โดนถอดออกจากการประกบคู่เกิดการชะงัก (สูงสุด 2 ครั้ง, รีเซ็ตในช่วงพักครึ่ง / เริ่มต่อเวลาครึ่งแรก) |
S |
+200% |
100% |
| 1329 |
มอบฮอตไลน์ (ทาเคชิ) |
 |
หากผู้เล่นญี่ปุ่นในทีมรับการส่งบอลจากทาเคชิ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +7% |
B |
+7% |
100% |
| 1328 |
มอบฮอตไลน์ (ชาบี) |
 |
หากผู้เล่น FW/AM ในทีมรับการส่งบอลจากชาบี เมื่อใช้ท่าไม้ตายครั้งต่อไป พลังท่าไม้ตาย +3% |
C |
+3% |
100% |
| 1327 |
มอบฮอตไลน์ (มิซากิ) |
 |
หาก FW/AM ในทีมรับการส่งบอลจากมิซากิ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5% |
C |
+5% |
100% |
| 1326 |
มุ่งมั่นแน่วแน่ (เฮียวงะ, มิซากิ) |
 |
เฮียวงะและมิซากิของฝ่ายเรา หากมีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป จะสามารถใช้ท่าไม้ตายในระดับพลังปกติได้ |
S |
+0% |
100% |
| 1325 |
พื้นที่ปลอดภัย |
 |
เมื่อเจอกับลูกยิงจากนอกกรอบเขตโทษ ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -30% |
S |
+0% |
100% |
| 1324 |
เคาน์เตอร์ (AM/DM) |
 |
เมื่อเจอกับ AM และ DM สถานะ +25% |
S |
+25% |
100% |
| 1323 |
ลิงก์สัญชาติ (ญี่ปุ่น) |
 |
ยิ่งมีผู้เล่นญี่ปุ่นลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20% ไม่เกิน 3 คน) |
S |
+20% |
100% |
| 1322 |
หลบลี้หนีภัย |
 |
เมื่อเจอการประกบคู่จู่โจมกับผู้เล่นหลายคน คู่แข่งในการประกบคู่จะเหลือเพียงคนเดียว และด้วยผลจากสกิลหลบลี้หนีภัยจะทำให้ผู้เล่นที่โดนถอดออกจากการประกบคู่เกิดการชะงัก (สูงสุด 1 ครั้ง, รีเซ็ตในช่วงพักครึ่ง / เริ่มต่อเวลาครึ่งแรก) |
S |
+100% |
100% |
| 1321 |
นักฆ่า GK |
 |
เมื่อเจอกับ GK สถานะ +12% |
A |
+12% |
100% |
| 1320 |
นักฆ่า DF |
 |
เมื่อเจอกับ DF สถานะ +30% |
S |
+30% |
100% |
| 1319 |
ปลุกใจ (ผู้เล่นเนเธอร์แลนด์) |
 |
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อฝ่ายเรา (ผู้เล่นเนเธอร์แลนด์) เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5% |
B |
+5% |
100% |
| 1318 |
รางวัลปลอบใจศึกหนัก |
 |
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -7% (ยกเว้น GK) |
A |
+7% |
100% |