| 1398 |
ท่าประสาน (คาซามิ) |
 |
เมื่อมีคาซามิ ชินโนสุเกะอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +20% |
S |
+20% |
100% |
| 1397 |
มุ่งมั่นสู่ชัยชนะ (เมื่อเสมอกัน) |
 |
When at a draw with the score, Japanese teammates' Stats: +5% |
C |
+5% |
100% |
| 1396 |
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่ชิ่งหนึ่งสอง |
 |
ระยะทางเคลื่อนที่เมื่อชิ่งหนึ่งสองสำเร็จ +15% |
C |
+15% |
100% |
| 1395 |
ท่าประสาน (ฟุรุคาว่า) |
 |
เมื่อมีฟุรุคาว่า โคทาโร่อยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +20% |
S |
+20% |
100% |
| 1394 |
นักฆ่า DM/DF/GK |
 |
เมื่อเจอกับ DM/DF/GK สถานะ +20% |
A |
+20% |
100% |
| 1393 |
นักฆ่าผู้เล่นญี่ปุ่น, อเมริกาเหนือและลาตินอเมริกา |
 |
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น, อเมริกาเหนือและลาตินอเมริกา สถานะ +20% |
A |
+20% |
100% |
| 1392 |
มอบฮอตไลน์ (อุระเบะ) |
 |
หากผู้เล่น FW/AM ในทีมรับการส่งบอลจากอุระเบะ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5% |
C |
+5% |
100% |
| 1391 |
มอบนักฆ่าความอึด |
 |
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่กับโอไวรันของฝ่ายเรา +25% |
A |
+25% |
100% |
| 1390 |
มอบรางวัลปลอบใจศึกหนัก |
 |
กรณีที่โอไวรันของฝ่ายเราแพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -10% (ยกเว้น GK) |
A |
+10% |
100% |
| 1389 |
นักฆ่าความอึด |
 |
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +40% |
S |
+40% |
100% |
| 1388 |
ปลุกใจ (AM/DM) |
 |
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อเพื่อนร่วมทีม "AM/DM" เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +8% |
A |
+8% |
100% |
| 1387 |
มอบเสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล |
 |
Distance x3 when teammate Brian's Dribble is successful |
S |
+200% |
100% |
| 1386 |
มอบฮอตไลน์ (สไตน์) |
 |
หากผู้เล่นเนเธอร์แลนด์ในทีมรับการส่งบอลจากสไตน์ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5% |
C |
+5% |
100% |
| 1385 |
ท่าประสาน (ปิแอร์) |
 |
เมื่อมีปิแอร์อยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +30% |
S |
+30% |
100% |
| 1384 |
ท่าประสาน (ไบรอัน) |
 |
เมื่อมีไบรอันอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +20% |
S |
+20% |
100% |
| 1383 |
พื้นที่ปลอดภัย |
 |
เมื่อเจอกับลูกยิงจากนอกกรอบเขตโทษ ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -25% |
A |
+0% |
100% |
| 1382 |
มอบฮอตไลน์ (ลาร์สัน) |
 |
หากผู้เล่น FW ในทีมรับการส่งบอลจากลาร์สัน เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5% |
C |
+5% |
100% |
| 1381 |
ลดการตัดบอลอัตโนมัติ |
 |
โอกาสเกิดท่าไม้ตายจากการตัดบอลอัตโนมัติทรงพลังของผู้เล่น DM/DF ทีมคู่แข่ง -20% |
A |
+20% |
100% |
| 1380 |
เปิดพลังทั้งหมด |
 |
เมื่ออยู่ระหว่างใช้เกจฟูลพาวเวอร์ การยิง +30% |
S |
+30% |
100% |
| 1379 |
มอบนักฆ่าความอึด |
 |
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่กับผู้เล่นมาดริด บลังโกของฝ่ายเรา +5% |
C |
+5% |
100% |