| 1418 |
เคาน์เตอร์ (ผู้เล่นญี่ปุ่น, อเมริกาเหนือและลาตินอเมริกา) |
 |
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น, อเมริกาเหนือและลาตินอเมริกา สถานะ +10% |
B |
+10% |
100% |
| 1417 |
ฮอตไลน์ (ญี่ปุ่น) |
 |
+5% to High-Flying Ball Special Skill Force when using the next Special Skill after receiving a pass from Japanese players |
C |
+5% |
100% |
| 1416 |
สนับสนุน (จิโต) |
 |
เมื่อประกบคู่ในการป้องกันด้วยตัวคนเดียว มีโอกาสที่จิโตของฝ่ายเราจะเข้าร่วมการประกบคู่ในอัตราที่กำหนดไว้ |
A |
+0% |
60% |
| 1415 |
โจมตีหนักหน่วง |
 |
หากถูกผู้รักษาประตูรับบอลท่าไม้ตายยิงจากในพื้นที่เขตโทษเอาไว้ได้ สถานะการรับบอลของผู้รักษาประตูคู่แข่ง -10% จนกว่าจะสิ้นสุดการประกบคู่กับผู้รักษาประตูในครั้งถัดไป |
A |
+10% |
100% |
| 1414 |
มอบฮอตไลน์ (คาลตซ์) |
 |
หากผู้เล่น AM ในทีมรับการส่งบอลจากคาลตซ์ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5% |
C |
+5% |
100% |
| 1413 |
ตามช่วย |
 |
When a team mate is alone in a defensive match-up within a certain area, there is 80% chance the player will join the match-up as well. Additionally, -20% in match-up to the player's stamina cost due to Follow effect. (Except GK) |
S |
+20% |
80% |
| 1412 |
สุดยอดมือโปรพื้นที่กลางสนาม / หน้ากรอบเขตโทษ |
 |
สถานะในพื้นที่กลางสนาม / หน้ากรอบเขตโทษ +30% |
S |
+30% |
100% |
| 1411 |
จิตใจไม่ย่อท้อ |
 |
ทุกครั้งที่พลาดการทำประตูด้วยท่าไม้ตายในการประกบคู่กับ GK พลังการยิง +15% จนกว่าตัวเองจะทำประตูได้ (สูงสุด 1 ครั้ง, ผลลัพธ์จะยังคงอยู่ต่อเนื่องไปหลังช่วงพักครึ่งด้วย) |
A |
+15% |
100% |
| 1410 |
นักฆ่า FW/AM |
 |
เมื่อเจอกับ FW/AM สถานะ +35% |
S |
+35% |
100% |
| 1409 |
ตัวยิงกรอบเขตโทษ |
 |
การยิงในพื้นที่เขตโทษของฝั่งคู่แข่งจะไม่ได้รับผลกระทบจากระยะทางและมุมยิง |
S |
+0% |
80% |
| 1408 |
เคาน์เตอร์ (ความอึด) |
 |
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +30% |
A |
+30% |
100% |
| 1407 |
เคาน์เตอร์ (ผู้เล่นญี่ปุ่น) |
 |
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +20% |
A |
+20% |
100% |
| 1406 |
เคาน์เตอร์ (ผู้เล่นไรซิ่งซัน) |
 |
เมื่อเจอกับผู้เล่นไรซิ่งซัน สถานะ +20% |
A |
+20% |
100% |
| 1405 |
มอบฮอตไลน์ (เลโอ) |
 |
หากผู้เล่น FW/AM ในทีมรับการส่งบอลจากเลโอ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5% |
C |
+5% |
100% |
| 1404 |
ฮอตไลน์ (AM/DM) |
 |
หากรับการส่งบอลจาก "AM และ DM" เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5% |
C |
+5% |
100% |
| 1403 |
จัดสรรปริมาณการใช้ความอึดลดลง |
 |
โอไวรันของฝ่ายเรา ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -15% |
A |
+15% |
100% |
| 1402 |
รางวัลปลอบใจศึกหนัก |
 |
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่ใช้ท่าไม้ตายในครั้งต่อไป พลังท่าไม้ตายการยิง -10% |
A |
+10% |
100% |
| 1401 |
ปลุกใจ (FW/AM) |
 |
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อเพื่อนร่วมทีม "FW/AM" เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +8% |
A |
+8% |
100% |
| 1400 |
มอบฮอตไลน์ (มาเทโอ) |
 |
หากผู้เล่น FW ในทีมรับการส่งบอลจากมาเทโอ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5% |
C |
+5% |
100% |
| 1399 |
Will to Win (when behind) |
 |
เมื่อคะแนนเป็นฝ่ายตามอยู่ สถานะของผู้เล่นญี่ปุ่นในทีมฝ่ายเรา +5% |
C |
+5% |
100% |