ปลุกพลังแฝง

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1827 Grant เคาน์เตอร์ (ผู้เล่นไรซิ่งซัน) เมื่อเจอกับผู้เล่นไรซิ่งซัน สถานะ +10% 10% 0%
1826 Seal ผนึกท่าไม้ตาย ผนึกท่าไม้ตายส่งบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า 100% 100%
1825 Buff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นมัธยมต้น 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3% 3% 100%
1824 Buff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นมัธยมต้น 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5% 5% 100%
1823 Debuff สถานะลด สถานะของซึบาสะทีมคู่แข่ง -5% 5% 100%
1822 Buff สถานะเพิ่ม สถานะทั้งหมดของผู้เล่นนักเรียนมัธยมต้น +1% 1% 100%
1821 Grant ฮอตไลน์ (มัธยมต้น) หากรับการส่งบอลจากผู้เล่นนักเรียนมัธยมต้น เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +10% 0% 0%
1820 Grant ทรหด กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +25% 0% 0%
1819 Grant ปลุกใจ (ผู้เล่นญี่ปุ่น) หากชนะในการประกบคู่ เมื่อฝ่ายเรา (ผู้เล่นญี่ปุ่น) เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5% 0% 0%
1818 Grant ปลุกใจ (มัธยมต้น) หากชนะในการประกบคู่ เมื่อผู้เล่นนักเรียนมัธยมต้น "FW/AM" ในทีมเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5% 0% 0%
1817 Grant นักฆ่า FW/AM เมื่อเจอกับ FW และ AM สถานะ +10% 0% 0%
1816 Grant มอบฮอตไลน์ (อาโออิ) หากผู้เล่น FW/AM ในทีมรับการส่งบอลจากอาโออิ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5% 0% 0%
1815 Grant มอบฮอตไลน์ (มัตสึยาม่า) หากผู้เล่น FW/AM ในทีมรับการส่งบอลจากมัตสึยาม่า เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +8% 0% 0%
1814 Grant สายสัมพันธ์ หากมีผู้เล่นสโมสรสายความไว 2 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีม DM/DF ตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 25% (ความอึดที่ใช้ : 0) 0% 0%
1813 Buff สถานะเพิ่ม สถานะของผู้เล่นสโมสร +1.5% 1.5% 100%
1812 Seal ผนึกท่าไม้ตาย ผนึกท่าไม้ตายส่งบอลหรือตัดบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า 100% 100%
1811 Buff สถานะเพิ่ม สถานะของผู้เล่นปีเยมอนเต +3% 3% 100%
1810 Grant สายสัมพันธ์ หากมีผู้เล่นสโมสรสายทักษะ 2 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีม AM/DM ตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 25% (ความอึดที่ใช้ : 0) 0% 0%
1809 Grant ปริมาณการใช้ความอึดลดลง ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -35% 0% 0%
1808 Grant นักฆ่าผู้เล่นต่างชาติ เมื่อเจอกับผู้เล่นต่างชาติ สถานะ +30% 0% 0%