ปลุกพลังแฝง

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1908 Debuff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -8% 8% 100%
1907 Seal ผนึกท่าไม้ตาย ผนึกท่าไม้ตายรับบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 2 ท่า (โอกาสเกิด 60%) 200% 60%
1906 Debuff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -7.5% 7.5% 100%
1905 Debuff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 3 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -4% 4% 100%
1904 Buff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5% 2.5% 100%
1903 Buff สถานะเพิ่ม สถานะของผู้เล่นยุโรป +5% 5% 100%
1902 Grant มอบฮอตไลน์ (มาเทโอ) หากผู้เล่น FW ในทีมรับการส่งบอลจากมาเทโอ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5% 0% 0%
1901 Debuff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3.5% 3.5% 100%
1900 Debuff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -5% 5% 100%
1899 Grant Will to Win (when behind) เมื่อคะแนนเป็นฝ่ายตามอยู่ สถานะของผู้เล่นญี่ปุ่นในทีมฝ่ายเรา +5% 0% 0%
1898 Grant ท่าประสาน (คาซามิ) เมื่อมีคาซามิ ชินโนสุเกะอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +20% 0% 0%
1897 Buff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +6% 6% 100%
1896 Grant มุ่งมั่นสู่ชัยชนะ (เมื่อเสมอกัน) When at a draw with the score, Japanese teammates' Stats: +5% 0% 0%
1895 Grant เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่ชิ่งหนึ่งสอง ระยะทางเคลื่อนที่เมื่อชิ่งหนึ่งสองสำเร็จ +15% 0% 0%
1894 Grant ท่าประสาน (ฟุรุคาว่า) เมื่อมีฟุรุคาว่า โคทาโร่อยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +20% 0% 0%
1893 Buff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +6% 6% 100%
1892 Seal ผนึกท่าไม้ตาย Block 2 Intercept Special Skills of your match-up opponent 200% 100%
1891 Buff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4% 4% 100%
1890 Buff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3.5% 3.5% 100%
1889 Grant นักฆ่า DM/DF/GK เมื่อเจอกับ DM/DF/GK สถานะ +20% 0% 0%