ปลุกพลังแฝง

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
2001 Buff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +20% 20% 100%
2000 Buff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +10% 10% 100%
1998 Buff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นเยอรมัน 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +80% 80% 100%
1997 Debuff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 3 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -6% 6% 100%
1996 Buff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +50% 50% 100%
1995 Buff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +40% 40% 100%
1994 Buff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +30% 30% 100%
1993 Buff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +20% 20% 100%
1992 Buff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +10% 10% 100%
1987 Resist สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นไรซิ่งซัน 3 คนขึ้นไป ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 6% 6% 100%
1984 Buff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +80% 80% 100%
1982 Debuff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติ 2 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -5% 5% 100%
1981 Buff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2% 2% 100%
1977 Resist สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 3 คนขึ้นไป ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3% 3% 100%
1975 Buff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5% 5% 100%
1974 Debuff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายความไว 3 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -7% 7% 100%
1972 Debuff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -7% 7% 100%
1966 Resist สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นอเมริกาเหนือและลาตินอเมริกา 2 คนขึ้นไป ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 4% 4% 100%
1965 Buff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นอเมริกาเหนือและลาตินอเมริกา 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5% 4.5% 100%
1964 Resist สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นอเมริกาเหนือและลาตินอเมริกา 2 คนขึ้นไป ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 5.5% 5.5% 100%