ปลุกพลังแฝง

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
2089 Grant อิมแพค (เลี้ยงบอล) หากชนะการประกบคู่ด้วยการเลี้ยงบอล ระยะเวลาชะงักของคู่ต่อสู้จะยาวนานขึ้น 70% 70% 100%
2088 Buff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +7% 7% 100%
2087 Resist ต้านทานการลดสถานะ ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 2% 2% 100%
2086 Buff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +7% 7% 100%
2085 Buff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +7% 7% 100%
2084 Resist ต้านทานการลดสถานะ ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 4.5% 4.5% 100%
2083 Buff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +7% 7% 100%
2082 Buff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายทักษะ 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +7% 7% 100%
2081 Buff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +7% 7% 100%
2080 Grant สุดยอดมือโปรพื้นที่กลางสนาม / หน้ากรอบเขตโทษ สถานะในพื้นที่กลางสนาม / หน้ากรอบเขตโทษ +10% 0% 0%
2079 Grant นักสร้างโอกาส เมื่อเลือกเป้าหมายเพื่อส่งบอลในการประกบคู่ สามารถปรับตำแหน่งของผู้เล่นปลายทางการส่งบอลได้ 1 คนภายในขอบเขตที่กำหนด 0% 0%
2078 Grant ลดการตัดบอลอัตโนมัติ โอกาสเกิดท่าไม้ตายจากการตัดบอลอัตโนมัติทรงพลังของผู้เล่น AM/DM ทีมคู่แข่ง -20% 0% 0%
2077 Buff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นไรซิ่งซันสายความไว 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +7% 7% 100%
2076 Buff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นไรซิ่งซันสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +7% 7% 100%
2075 Buff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นไรซิ่งซันสายทักษะ 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +7% 7% 100%
2074 Buff ร้องขอบอลต่ำ รับบอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษด้วยบอลลอยต่ำ (โอกาสเกิด 70%) 70% 100%
2073 Buff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +7% 7% 100%
2072 Buff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +50% 50% 100%
2071 Buff สายสัมพันธ์ ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +30% 30% 100%
2070 Grant โซน (เชี่ยวชาญช่วงท้ายเกม) ยิ่งเวลาการแข่งขันเหลือน้อย สถานะก็จะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30%, รีเซ็ตในช่วงพักครึ่ง / เริ่มต่อเวลาครึ่งแรก / เริ่มต่อเวลาครึ่งหลัง) 0% 0%