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FW


Aumento de atributos
Tsubasa de clube: Atrib. +2%
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Elo
Atrib. +1.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes




FW


Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo: Força +10%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força







FW


Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Reforço do alcance do um-dois
Distância +25% quando um passe um-dois é bem sucedido




FW


Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +15% ao ser o responsável por um gol
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +10%
Aumento da força da jogada mortal
Jogada Mortal de chute de voo baixo: Força +10%
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes






OMF / FW

Coração que Não Desiste
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +20% (Máx. 2 vezes, o efeito continua incluso após o intervalo)

Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 30%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação)




DMF / OMF

Afinco
Atributos +30% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro)

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)
Resistência à redução de atributos
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Chance de 20% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de companheiro de equipe caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Agilidade. (Consumo de energia: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Agilidade
Pressão
Após você vencer em um duelo, atributos -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)








DMF / OMF / FW

Aumento de medidor de força total
A partida começa com o medidor de força total em 15%

Mestre da Zona Central
Atrib. +25% na zona central
Reforço de Auto-Interceptação (Zona Central)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)
Elo
Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro de equipe caso haja 4 ou mais jogadores 23 de Ouro (Consumo de energia: 0)
Elo
Atrib. +4.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores 23 de Ouro
Mestre da grande área
Atrib. +25% dentro da grande área







DMF / OMF


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