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OMF

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%

Reforço do alcance do um-dois
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Reforço do alcance em drible
Aumento de 4x no alcançe na hora do êxito do Drible
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Elo
Atrib. -7.5% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores japoneses.
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atrib. +15%




OMF / FW


Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Aumento de atributos
Roberto Hongo: Atrib. +3%
Linha direta: (Léo)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Léo)
Elo
Atrib. +2,5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores brasileiros




DF


Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)





FW

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%

Adversidade
Atributos +10% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +20% contra Japoneses
Resistência à redução de atributos
Queda de 4.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez





DF


Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -3.5% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Força (Clubes)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Força (Clubes)
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)




FW

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +15%

Cruzamentos altos
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Elo
Atrib. -2% para a equipe adversária caso haja exatamente 3 jogadores japoneses do tipo Habilidade
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja exatamente 3 jogadores japoneses do tipo Habilidade




FW

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)

Trava de Jogada Mortal
Trava de 2 jogadas mortais de Interceptação de adversário em duelos
Direct Hotline (Christiansen)
FW teammates get +5% to stats when selecting the next command after receiving a pass from Christiansen
Redução de Auto-interceptação
‐30% chance of activation of opponent team's AM's and DM's Special Skills by Auto-Intercept Enhance
Combination (Haas)
Stats +10% when Haas is on your team
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez




FW


Assassino de Força
Atributos +10% contra Força
Assassino de bloqueio
Atrib. +30% quando o oponente escolhe bloquear
Link da equipe (Clube)
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 5 jogadores)
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja 5 ou mais jogadores de clubes




FW


Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Aumento da força da jogada mortal
Jogada Mortal de chute de voo baixo: Força +10%
Pedir cruzamento baixo
Receber cruzamento como chute de voo baixo
Assassino de Força
Atributos +5% contra Força




FW


Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Cruzamentos altos
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Elo
Atrib. +4% para todos caso haja exatamente 2 jogadores 23 de Ouro do tipo Habilidade
Elo
Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro de equipe caso haja 5 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade (Consumo de energia: 0)
Aumento da força da jogada mortal
Jogadas Mortais com Chute de Voo Alto de todos os jogadores: Força +5%




GK


Link da equipe (Sub-16)
Quanto mais jogadores Sub-16 em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 8 jogadores)
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Assassino de jogador alemão
Atrib. +10% contra jogadores alemães




GK

Mestre do Soco
Ao executar com sucesso um soco, há uma probabilidade fixa de que a bola passe mais facilmente para jogadores próximos ao círculo central.

Aumento de atributos
Tipo Força (D): Atrib. +5%
Assassino de jogadores de clubes
Atrib. +10% contra Jogadores de clubes
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +25% em caso de parada bem-sucedida
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +7% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Força




FW


Redução de Auto-interceptação
Chance de -35% de V/D da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
Entrega Linha Direta (Christiansen)
Atributos +10% na próxima seleção de comando para Haas companheiro de equipe que recebe um passe de Christiansen
Cruzamentos altos
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -7.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Assassino de Energia
+35% de consumo de Energia do adversário nos duelos








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