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Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%)
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%)
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Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1130.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
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Link - Tipo (Força)
Quanto mais jogadores do tipo Força em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)
Quanto mais jogadores do tipo Força em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)
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Adversidade
Atributos +25% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
Atributos +25% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/701.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais Jogadores não japoneses do tipo Força
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Mestre da Lateral
Atrib. +20% próximo à linha lateral
Atrib. +20% próximo à linha lateral
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1498.png)
Queda de 4.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe (Jogadores de clubes alemães)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1130.png)
Bônus de vitória em duelo
Atrib. +20% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 1 vez)
Atrib. +20% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 1 vez)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1410.png)
Atrib. -3.5% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1394.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/585.png)
Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, energia -150 para o adversário do duelo (exceto goleiros)
Após você perder em um duelo, energia -150 para o adversário do duelo (exceto goleiros)
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Chance de -10% de MA/V da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/574.png)
Mestre da Lateral
Atrib. +20% próximo à linha lateral
Atrib. +20% próximo à linha lateral
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/992.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1203.png)
Mestre do Soco
Ao executar com sucesso um soco, a bola passa mais facilmente para jogadores próximos ao círculo central.
Ao executar com sucesso um soco, a bola passa mais facilmente para jogadores próximos ao círculo central.
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Assassino de D/G
Atrib. +20% contra D e G
Atrib. +20% contra D e G
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1287.png)
Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 1 vez, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação)
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 1 vez, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1269.png)
Atributos +20% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1287.png)
Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 1 vez, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação)
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 1 vez, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1554.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1118.png)
Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 2 vez(es), reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação)
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 2 vez(es), reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/371.png)
Assassino de A/MA
Atrib. +10% contra A e MA
Atrib. +10% contra A e MA
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Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
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Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Ao executar com sucesso um soco, há uma probabilidade de 60% fixa de que a bola passe mais facilmente para jogadores próximos ao círculo central.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/672.png)
Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático. (Consumo de energia: 0)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/537.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2,5% caso haja 5 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade