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Força em situação extrema
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 50%).
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 50%).
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Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Mestre da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
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Queda de 10% na redução de atributos de jogadores de clubes América do Norte/América Latina
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Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +15% em caso de vitória em duelo
Medidor de força total +15% em caso de vitória em duelo
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
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Assassino de A/MA
Atrib. +15% contra A e MA
Atrib. +15% contra A e MA
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/905.png)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante ou meia-atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Frank de Boer
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Bônus de vitória em duelo
Jogada mortal de chute: Potência +40% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
Jogada mortal de chute: Potência +40% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
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Seus chutes não sofrem influência da distância (Taxa crítica 80%, só em duelos)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/877.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1261.png)
Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 75%)
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 75%)
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Trava de 1 jogada mortal de um-dois do adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/234.png)
Assassino de D/G
Atrib. +15% contra D e G
Atrib. +15% contra D e G
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/657.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1050.png)
Link - Nacionalidade (não jap.)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/736.png)
Assassino de A/MA
Atrib. +20% contra A e MA
Atrib. +20% contra A e MA
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/697.png)
Atrib. +10% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1095.png)
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1553.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/219.png)
Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
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Jogadores adversários: Atrib. -7% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/127.png)
Mestre da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1016.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/705.png)
Mestre da grande área
Atrib. +10% dentro da grande área
Atrib. +10% dentro da grande área
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/601.png)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Schester)