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Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de drible de MA: Força +5%
Jogada mortal de drible de MA: Força +5%
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Combinação (Masao)
Com Masao Tachibana na mesma equipe: Atributos +15%
Com Masao Tachibana na mesma equipe: Atributos +15%
Link (Ensino Fundamental)
Quanto mais estudantes de ensino fundamental em campo, maiores os atributos (Máx. 10%)
Quanto mais estudantes de ensino fundamental em campo, maiores os atributos (Máx. 10%)
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução de atributos de estudantes do Ensino Fundamental
Queda de 3% na redução de atributos de estudantes do Ensino Fundamental
Aumento de atributos
(Sua equipe) Estudantes de Ensino Fundamental: Atrib. +2%
(Sua equipe) Estudantes de Ensino Fundamental: Atrib. +2%
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Combinação (Kazuo)
Com Kazuo Tachibana na mesma equipe: Atributos +15%
Com Kazuo Tachibana na mesma equipe: Atributos +15%
Link (Ensino Fundamental)
Quanto mais estudantes de ensino fundamental em campo, maiores os atributos (Máx. 10%)
Quanto mais estudantes de ensino fundamental em campo, maiores os atributos (Máx. 10%)
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução de atributos de estudantes do Ensino Fundamental
Queda de 3% na redução de atributos de estudantes do Ensino Fundamental
Aumento de atributos
(Sua equipe) Estudantes de Ensino Fundamental: Atrib. +2%
(Sua equipe) Estudantes de Ensino Fundamental: Atrib. +2%
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Super Substituto
Atrib. +20% se entrar como substituto
Atrib. +20% se entrar como substituto
Combinação (Nitta)
Com Shun Nitta na mesma equipe: Atributos +5%
Com Shun Nitta na mesma equipe: Atributos +5%
Resistência à redução de atributos
Queda de 100% na redução dos próprios atributos
Queda de 100% na redução dos próprios atributos
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Mestre da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Resistência à redução de atributos
Queda de 10% na redução dos próprios atributos
Queda de 10% na redução dos próprios atributos
Resistência à redução de atributos
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Bônus de vitória em duelo
Todos os atrib. +25% em caso de vitória em duelo (Máx. 1 vez)
Todos os atrib. +25% em caso de vitória em duelo (Máx. 1 vez)
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Não sofre influência de desnivelamento
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada mortal de combinação: Força +25%
Jogada mortal de combinação: Força +25%
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Não sofre influência de desnivelamento
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso Cha esteja presente
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso Cha esteja presente
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Resistência à redução de atributos
Queda de 10% na redução de atributos de Cha
Queda de 10% na redução de atributos de Cha
Mestre da Zona 14
Atrib. +25% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Atrib. +25% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 6 ou mais jogadores não japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 6 ou mais jogadores não japoneses
Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Assassino de jogadores de clubes
Atrib. +15% contra Jogadores de clubes
Atrib. +15% contra Jogadores de clubes
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Não sofre influência de desnivelamento
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +10% contra Japoneses
Atributos +10% contra Japoneses
Bônus de vitória em duelo
Atrib. +15% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 2 vezes)
Atrib. +15% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 2 vezes)
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Jogadores adversários: Atrib. -3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade.
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade.
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Não sofre influência de desnivelamento
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Linha direta: (Natureza)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Natureza)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Natureza)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 30%)
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 30%)
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Não sofre influência de desnivelamento
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Redução de atributos
(Adversário) Jogadores do Catalunha / Catalunha B: Atrib. ‐7%
(Adversário) Jogadores do Catalunha / Catalunha B: Atrib. ‐7%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +40%
Ao antever bem o duelo: Atributos +40%
Bônus de vitória em duelo
Todos os atrib. +15% em caso de vitória em duelo (Máx. 1 vez)
Todos os atrib. +15% em caso de vitória em duelo (Máx. 1 vez)
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Não sofre influência de desnivelamento
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
Assassino de goleiro
Atrib. +15% contra Goleiro
Atrib. +15% contra Goleiro
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Não sofre influência de desnivelamento
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja exatamente 3 jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Atrib. +2.5% para todos caso haja exatamente 3 jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Assassino de A/MA
Atrib. +20% contra A/MA
Atrib. +20% contra A/MA
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +25% em caso de vitória em duelo
Medidor de força total +25% em caso de vitória em duelo
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Resistência à redução de atributos
Queda de 5% na redução de atributos de jogadores de clubes
Queda de 5% na redução de atributos de jogadores de clubes
Redução de atributos
(Adversário) Jogadores japoneses: Todos os atrib. -2%
(Adversário) Jogadores japoneses: Todos os atrib. -2%
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Link - Nacionalidade (América do Norte/América Latina)
Quanto mais Jogadores da América do Norte/América Latina em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 8 jogadores)
Quanto mais Jogadores da América do Norte/América Latina em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 8 jogadores)
Aumento de atributos
Jogadores da América do Norte/América Latina: Atrib. +3%
Jogadores da América do Norte/América Latina: Atrib. +3%
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Resistência à redução de atributos
Queda de 5% na redução de atributos de Jogadores da América do Norte/América Latina
Queda de 5% na redução de atributos de Jogadores da América do Norte/América Latina
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Não sofre influência de desnivelamento
Aumento de atributos
Santana: Atrib. +5%
Santana: Atrib. +5%
Assassino de Atacante
Atrib. +15% contra Atacantes
Atrib. +15% contra Atacantes
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Assassino de Jogadores brasileiros
Atrib. +10% contra jogadores brasileiros
Atrib. +10% contra jogadores brasileiros
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atrib. +15%
Ao antever bem o duelo: Atrib. +15%
Resistência à redução de atributos
Queda de 1.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 1.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução de atributos por jogadores do Catalunha
Queda de 3% na redução de atributos por jogadores do Catalunha
Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Agilidade
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%).
Resistência à redução de atributos
Queda de 4.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 4.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de chute do adversário em duelos(Taxa crítica 50%)
Trava de 1 jogada mortal de chute do adversário em duelos(Taxa crítica 50%)
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%).
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Não sofre influência de desnivelamento
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible