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OMF / FW

Bônus de vitória em duelo
Todos os atrib. +25% em caso de vitória em duelo (Máx. 1 vez)

Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)




FW

Bônus de vitória em duelo
Todos os atrib. +20% em caso de vitória em duelo (Máx. 1 vez)

Resistência à redução de atributos
Queda de 10% na redução de atributos de estudantes do Ensino Fundamental
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 5 ou mais estudantes do ensino fundamental




OMF

Team Link (NEXT DREAM)
The more NEXT DREAM players in the match, the higher stats are boosted (Max 20%, up to 2 players)

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Aumento de atributos
Natureza: Atrib. +2%
Pressure (Natureza)
-10% to stats when your match-up opponent selects the next command after your teammate Natureza wins at match-up (except GK)
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação




DMF / OMF

Team Link (NEXT DREAM)
The more NEXT DREAM players in the match, the higher stats are boosted (Max 20%, up to 2 players)

Direct Hotline (Xavii)
FW teammates get +5% to stats when selecting the next command after receiving a pass from Xavii
Aumento de atributos
Tsubasa : Todos os atrib. +2%
Stamina Cost Down (Tsubasa)
Team mate Tsubasa gets -20% Stamina cost for Special Skills
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento




OMF

Bônus de vitória em duelo
Atrib. +10% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 2 vezes)

Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Elo
Atrib. +1.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes





DMF / OMF

Evolução dos Guerreiros (Japoneses e Europeus)
Japoneses e Europeus: Todos os atrib. +10%
Bônus de vitória em duelo
Atrib. +5% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 3 vezes)

Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +10% em caso de vitória em duelo
Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores europeus: Atrib. +2%
Link - Nacionalidade (Europa)
Quanto mais jogadores europeus em campo, maiores os atributos (Máx. 5%, até 4 jogadores)
Link - Nacionalidade (Japão)
Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 5%, até 4 jogadores)





OMF / FW


Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -5%
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Elo
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores europeus




OMF


Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +20%
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +7% caso haja 4 ou mais jogadores não japoneses




DMF / OMF

Bônus de vitória em duelo
Atrib. +20% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 2 vezes)

Reforço do alcance em drible
Aumento de 8x no alcançe na hora do êxito do Drible
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)




FW


Assassino de Energia
Consumo de energia do adversário em duelos +10%
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atrib. +15%
Elo
Atrib. -3.5% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.




OMF / FW


Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Afinco
Atributos +15% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro)
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade




DMF / OMF

Bônus de vitória em duelo
Atrib. +20% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 2 vezes)

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Assassino de V/D
Atrib. + 20% contra V e D
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Elo
With 3 or more Agility-type Japanese Players: All player stats +6%
Trava de Jogada Mortal
Block two Special Skills of your match-up opponent (DM/DF).




OMF / FW


Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade.
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%




DF

Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%

Aumento de atributos
G: Todos os atrib. +3%
Fique firme
Não será mais derrubado por chutes.
Redução de atributos
Atributos de adversário do tipo Agilidade em duelos: -3%
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado




DF

Link - Nacionalidade (Japão)
Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 10%).

Aumento de atributos
(Sua equipe) Tsubasa Ozora: Todos os atrib. +5%
Redução de atributos
(Adversário) A: Todos os atrib. -3%
Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores japoneses: Todos os atrib. +1%
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água




DF

Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)

Trava de Jogada Mortal
Trava de 2 jogadas mortais de passe ou de um-dois do adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
Assassino de Chute
Atrib. +20% contra todos os chutes
Resistência à redução de atributos
Queda de 4% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Força




DF

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +25%

Mestre da grande área
Atrib. +15% dentro da grande área
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Aumento de atributos
Jogadores 23 de Ouro: Atrib. +1%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores 23 de Ouro do tipo Força
Provisão de Assassino de Volantes
Goleiro companheiro de equipe: Atrib. +7% contra volantes




DF


Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -3% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Elo
Atrib. +2,5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)



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