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Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/664.png)
Após você vencer em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
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Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
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Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Natureza)
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Mestre da Zona Central
Atrib. +30% na zona central
Atrib. +30% na zona central
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1015.png)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Schester
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1496.png)
Mestre da grande área/zona 14
Atrib. +30% na grande área e na zona 14
Atrib. +30% na grande área e na zona 14
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/2078.png)
Chance de -20% de MA/V da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/205.png)
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1495.png)
Sincronia (Misaki)
Quando Misaki está dentro de certa distância durante um duelo, aumenta em 40% a potência de sua jogada mortal Tornado Sky Alpha de Alta Velocidade
Quando Misaki está dentro de certa distância durante um duelo, aumenta em 40% a potência de sua jogada mortal Tornado Sky Alpha de Alta Velocidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/2079.png)
Durante a seleção do destino do passe em duelo, é possível ajustar, dentro de certa área, a posição de 1 jogador alvo do passe
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1493.png)
Coração que Não Desiste
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +20% (Máx. 2 vezes, o efeito continua incluso após o intervalo)
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +20% (Máx. 2 vezes, o efeito continua incluso após o intervalo)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/2070.png)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 30%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/142.png)
Mestre da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1474.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/471.png)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/205.png)
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1857.png)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para jogador de clubes espanhóis companheiro de equipe que recebe um passe de Madric
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1858.png)
Caso o jogador do Madri Blanco companheiro de equipe tenha a energia igual ou maior que 1, a jogada mortal pode ser usada com potência normal
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/892.png)
Coração que Não Desiste
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +15% (Máx. 2 vezes, o efeito continua incluso após o intervalo)
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +15% (Máx. 2 vezes, o efeito continua incluso após o intervalo)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1499.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/589.png)
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1696.png)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (A/MA) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/833.png)
Mestre da Zona Central
Atrib. +30% na zona central
Atrib. +30% na zona central
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/571.png)
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/481.png)
Super Substituto
Atrib. +50% se entrar como substituto
Atrib. +50% se entrar como substituto
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1452.png)
Atributos +7% na próxima seleção de comando para o atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Takeshi
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/673.png)
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/808.png)
Combinação (Pepe)
Com Pepe na mesma equipe: Atributos +20%
Com Pepe na mesma equipe: Atributos +20%
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Após vencer um duelo, força de jogada mortal +2% para (Jogadores brasileiros) da sua equipe na próxima vez que for executada uma jogada mortal
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/829.png)
Atributos +5% para o atacante companheiro de equipe na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de Léo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/828.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/805.png)
Pressão
Após você vencer em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Após você vencer em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/103.png)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/300.png)
A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/716.png)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +40%
Ao antever bem o duelo: Atributos +40%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/689.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/657.png)
Link - Nacionalidade (não jap.)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 5 jogadores)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 5 jogadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/174.png)
Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%)
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/489.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2,5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força