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OMF


Assegna Killer di Stamina
Giocatori del Madrid Blanco alleati: consumo della stamina dell'avversario con cui avviene il contrasto +5%
Aumento parametri
Giocatori dei Club spagnoli: Parametri +1%
Incoraggiamento (Club spagnoli)
Se vince un contrasto, giocatori dei Club spagnoli della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%




OMF

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -15%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince il contrasto: Parametri +15%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Aumento parametri
Giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri +1%




OMF


Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Diminuzione parametri
Giocatori del Madrid Blanco: Parametri ‐5%
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%




GK

Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +20%

Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +20%




GK

Maestro del pugno
Se il Pugno ha successo, c'è la possibilità che la palla possa raggiungere più facilmente il giocatore più vicino al cerchio di centrocampo

Aumento parametri
Tipo Resistenza (D): Parametri +5%
Killer di giocatori dei Club
Contro Giocatori dei Club: Parametri +10%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Full Power Gauge Up
Se effettui un Salvataggio con successo: Full Power Gauge +25%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo R: Parametri di tutta la squadra +7%




OMF

Bonus vittoria del contrasto
Se vinci un contrasto: Potenza della Tecnica Speciale di Tiro +75% (massimo 1 volta)

Pressione
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -7% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Dribbling): Potenza +12%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 2.5






FW

Legame (tipo R, Europa)
Più sono i giocatori europei di tipo R in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 2 giocatori)

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +25%




FW

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)

Aumento parametri
Giocatori giapponesi: Parametri +2%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5




DMF / OMF

Coraggio
Se perde un contrasto: parametri +20% alla scelta del prossimo comando

Premio di consolazione
Se perde un contrasto: parametri dell'avversario con cui avviene il contrasto -8% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi di tipo A: Parametri della squadra avversaria -5%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%




GK

Full Power Gauge Up
Se effettui un Salvataggio con successo: Full Power Gauge +25%

Killer di giocatori non Giapponesi
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +5%
Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +5%
Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito




DF


Pressione
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -20% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +20%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%





DF / DMF / OMF


Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
Quando viene effettuata un' Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c’è il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +10%
Aumento parametri
Kaltz, Muller, Eric e Kevin: Parametri +2%
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso






OMF

Legame nazionale (Svezia)
Più sono i giocatori svedese in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 2 giocatori)

Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Aumento parametri
Giocatori svedesi: Tutti i parametri +3%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +20%
Indebolimento Intercettazione automatica
CD/D della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -20%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x3




FW

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 40%)

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +20%
Full Power Gauge Up
Comincia la partita con un Full Power Gauge potenziato del 20%
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +30%



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