Evoluzione Latente

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1863 Buff Legame Se c'è Brian, parametri di tutti i giocatori della squadra +4% 4% 100%
1862 Grant Indebolimento Intercettazione automatica CD/D della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -20% 0% 0%
1861 Buff Aumento parametri Giocatori non giapponesi: Parametri +1.5% 1.5% 100%
1860 Grant Assegna Killer di Stamina Giocatori del Madrid Blanco alleati: consumo della stamina dell'avversario con cui avviene il contrasto +5% 0% 0%
1859 Grant Incoraggiamento (Club spagnoli) Se vince un contrasto, giocatori dei Club spagnoli della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando 0% 0%
1858 Grant Determinazione (Madrid Blanco) Se un giocatore del Madrid Blanco ha 1 o più di stamina, può usare le Tecniche Speciali alla loro potenza normale 0% 0%
1857 Grant Consegna Linea diretta (Madric) Quando un giocatore dei Club spagnoli alleato riceve un passaggio da Madric, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi 0% 0%
1856 Debuff Legame Se ci sono 2 o più giocatori di tipo T: Parametri della squadra avversaria -3.5% 3.5% 100%
1855 Grant Killer di giocatori del Rising Sun Contro giocatori del Rising Sun: Parametri +10% 10% 0%
1854 Grant Consumo di stamina ridotto Il consumo della stamina dei tuoi Tsubasa del Catalogna e Rivaul del Catalogna quando usano una Tecnica Speciale viene ridotto del 15% 0% 0%
1853 Debuff Legame Se ci sono 2 o più giocatori di tipo R: Parametri della squadra avversaria -3.5% 3.5% 100%
1852 Seal Sigillo delle Abilità Speciali Sigilla 2 Tecniche di passaggio o di intercettazione dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità di attivazione: 60%) 200% 60%
1851 Grant Recupero La durata dello stordimento dei tuoi Tsubasa del Catalogna e Rivaul del Catalogna viene ridotta del 10% 0% 0%
1850 Buff Aumento parametri Giocatori dei Club spagnoli: Parametri +1.5% 1.5% 100%
1849 Grant Zona (Specialista del fine partita) Meno tempo rimane al termine della partita, più aumentano i parametri (fino al 10%, si resetta dopo l'intervallo, all'inizio della prima metà e della seconda metà dei supplementari) 0% 0%
1848 Grant Maestro dell'area di rigore/della zona cruciale All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +15% 0% 0%
1847 Grant Potenziamento Tecnica Speciale (Dribbling/Uno-due) Tecnica speciale di Dribbling/Uno-Due: Potenza +10% 0% 0%
1845 Grant Consegna Linea diretta (Matsuyama) Quando l'ATT alleato delle scuole medie riceve il passaggio da Matsuyama, i parametri aumentano del 5% alla scelta del prossimo comando 0% 0%
1844 Grant Assegna Intercettazione automatica Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica da un CD/D delle scuole medie della sua squadra, c'è il 30% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina) 0% 0%
1843 Grant Super riserva Sostituto: Parametri +50% 0% 0%