Evoluzione Latente

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
5053 Grant Assistenza Se un alleato affronta un contrasto difensivo da solo entro una certa area, c'è il 100% di probabilità che anche il giocatore partecipi al contrasto (escluso il portiere) 0% 100%
5052 Grant Killer di portieri Contro P: Parametri +50% 50% 100%
5051 Grant Killer di portieri Contro P: Parametri +80% 80% 100%
5050 Grant Killer di giocatori del Golden 23/Rising Sun Contro giocatori del Golden 23/Rising Sun: Parametri +20% 20% 100%
5049 Grant Killer di giocatori delle Scuole Medie - Mondiali Giovanili Contro giocatori delle Scuole Medie - Mondiali Giovanili: Parametri +20% 20% 100%
5048 Grant 50000% 100%
5047 Grant 60000% 100%
5014 Grant Killer di giocatori Nordamericani e Latinoamericani Contro giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri +20% 20% 100%
5009 Grant Legame Se ci sono almeno 2 giocatori non giapponesi, c'è il 45% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0) 0% 45%
5008 Grant Legame Se ci sono almeno 2 giocatori non giapponesi, c'è il 30% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0) 0% 30%
4995 Grant Killer di giocatori delle Scuole Medie - Mondiali Giovanili Contro giocatori delle Scuole Medie - Mondiali Giovanili: Parametri +10% 10% 100%
3636 Grant Passaggio rigenerante (Europa) Rimuove tutti gli effetti temporanei di Diminuzione parametri e i malus alla potenza delle Tecniche Speciali del giocatore europeo alleato che riceve il suo passaggio. Inoltre, i parametri del giocatore alleato aumentano del 5% fino alla selezione del prossimo comando (escluso il portiere) 5% 100%
3629 Grant Passaggio rigenerante (Europa) Rimuove tutti gli effetti temporanei di Diminuzione parametri e i malus alla potenza delle Tecniche Speciali del giocatore europeo alleato che riceve il suo passaggio. Inoltre, i parametri del giocatore alleato aumentano del 5% fino alla selezione del prossimo comando (escluso il portiere) 5% 100%
3621 Grant Tiratore a distanza zero Dopo aver vinto un contrasto, se ti trovi nell'area avversaria, ti sposti automaticamente sulla linea di fondo. Inoltre, il periodo in cui ignori temporaneamente i contrasti viene prolungato e tutti i parametri aumentano del 5% fino al prossimo comando 5% 100%
3600 Grant Potenziamento dei pronostici e rimozione dei malus (Hyuga) Dopo aver previsto e vinto un contrasto, tutti gli effetti temporanei di Diminuzione parametri e i malus alla potenza delle Tecniche Speciali di Hyuga alleato vengono rimossi. Inoltre, i propri parametri aumentano del 5% fino alla selezione del prossimo comando (l'effetto di rimozione avrà la priorità) 5% 100%
3599 Grant Potenziamento dei pronostici e rimozione dei malus (ATT/CA) Dopo aver previsto e vinto un contrasto, tutti gli effetti temporanei di Diminuzione parametri e i malus alla potenza delle Tecniche Speciali dei giocatori ATT/CA alleati vengono rimossi. Inoltre, i parametri dei giocatori ATT/CA aumentano del 5% fino alla selezione del prossimo comando (l'effetto di rimozione avrà la priorità) 5% 100%
3598 Grant Post Play miracoloso Se vince un contrasto utilizzando una Tecnica Speciale di Dribbling o Uno-due e la posizione del giocatore dopo il movimento è all'interno dell'area di rigore, c'è il 100% di probabilità che si attivi un contrasto su palla alta/bassa senza avversari 0% 100%
3597 Grant Assegna Consumo di stamina ridotto Il consumo della stamina di Hyuga, Tsubasa e Misaki alleati quando usano una Tecnica Speciale viene ridotto del 20% 20% 100%
3596 Grant Bonus vittoria del contrasto Quando vinci un contrasto: Tutti i parametri +10% (massimo 3 volte) 10% 100%
3591 Grant Assegna Consumo di stamina ridotto Il consumo della stamina di Schneider e Kaltz alleati quando usano una Tecnica Speciale viene ridotto del 20% 20% 100%