Evoluzione Latente

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1896 Grant Il desiderio di vincere (in pareggio) In caso di pareggio, parametri dei giocatori giapponesi alleati +5% (escluso 0-0) 0% 0%
1895 Grant Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +15% 0% 0%
1894 Grant Combinazione (Furukawa) Kotaro Furukawa nella stessa squadra: Parametri +20% 0% 0%
1893 Buff Legame Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6% 6% 100%
1892 Seal Sigillo delle Abilità Speciali Sigilla 2 Tecniche Speciali di Intercettazione dell’avversario con cui avviene il contrasto 200% 100%
1891 Buff Legame Se ci sono 2 o più giocatori di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4% 4% 100%
1890 Buff Legame Se ci sono 2 o più giocatori di tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5% 3.5% 100%
1889 Grant Killer di CD/D/P Contro CD/D/P: Parametri +20% 0% 0%
1888 Grant Consegna Linea diretta (Urabe) Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Urabe, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi 0% 0%
1887 Debuff Legame Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi di tipo A: Parametri della squadra avversaria -7% 7% 100%
1886 Buff Aumento parametri ATT: Parametri +3% 3% 100%
1885 Grant Assegna Killer di Stamina Se Owairan alleato affronta un contrasto, il consumo della stamina dell'avversario aumenta del 25% 15% 0%
1884 Grant Assegna Premio di consolazione Se Owairan alleato perde un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P) 0% 0%
1883 Debuff Legame Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri della squadra avversaria -4% 4% 100%
1882 Buff Legame Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5% 2.5% 100%
1881 Grant Killer di Stamina Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +40% 15% 0%
1880 Grant Killer di Attaccanti/Trequartisti Contro ATT e CA: Parametri +25% 0% 0%
1879 Grant Incoraggiamento (CA/CD) Se vince un contrasto, CA/CD della sua squadra: parametri +8% alla scelta del prossimo comando 0% 0%
1878 Buff Legame Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3% 3% 100%
1877 Buff Legame Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5% 5% 100%