Evoluzione Latente

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1776 Grant Consegna Linea diretta (Takeshi) Quando un giocatore giapponese alleato riceve il passaggio da Takeshi, i parametri aumentano del 7% alla prossima scelta dei comandi 0% 0%
1775 Grant Consegna Linea diretta (Xavii) Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Xavii: potenza delle Tecniche Speciali +3% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale 0% 0%
1774 Grant Determinazione (Hyuga, Misaki) Se Hyuga o Misaki alleato ha almeno 1 di Stamina, può usare le Tecniche Speciali con la potenza normale 0% 0%
1773 Grant Killer del Tiro (Palla alta) Contro i Tiri su Palla alta: Parametri +5% 0% 0%
1772 Seal Sigillo delle Abilità Speciali Sigilla 2 Tecniche di Tiro dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%) 200% 60%
1771 Grant Legame nazionale (Giappone) Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 3 giocatori) 0% 0%
1770 Debuff Legame Se ci sono 2 o più giocatori di tipo R: Parametri della squadra avversaria -5% 5% 100%
1769 Buff Aumento parametri Giocatori olandesi: Parametri +1% 1% 100%
1768 Grant Killer di portieri Contro Portieri: Parametri +12% 0% 0%
1767 Grant Killer di Difensori Contro Difensori: Parametri +30% 0% 0%
1766 Grant Killer di Difensori/Portieri Contro D e P: Parametri +20% 0% 0%
1765 Grant Consumo di stamina ridotto (Brian) Se il tuo Brian usa una Tecnica Speciale, consumo della stamina -20% 0% 0%
1764 Grant Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due (Giocatori olandesi) Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti con i giocatori olandesi alleati: +30% 0% 0%
1763 Grant Incoraggiamento (Giocatori olandesi) Se vince un contrasto, (Giocatori olandesi) della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando 0% 0%
1762 Grant Premio di consolazione Se perde un contrasto: parametri dell'avversario con cui avviene il contrasto -7% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P) 0% 0%
1761 Grant Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata) Tecniche Speciali combinate dei giocatori olandesi alleati: Potenza +5% 0% 0%
1760 Grant Consegna Linea diretta (Sano) Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Sano, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi 0% 0%
1759 Grant Fiducia (D) Se perde un contrasto, (D) della sua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +3% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale 3% 0%
1758 Debuff Legame Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri della squadra avversaria -7.5% 7.5% 100%
1757 Grant Contromossa (Tiro, palla bassa) Contro i Tiri su Palla bassa: Parametri +15% 0% 0%