Evoluzione Latente

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1592 Grant Legame Se ci sono 2 o più giocatori brasiliani, c'è il 15% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0) 0% 0%
1590 Grant Consegna Linea diretta (Zedane) Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Zedane, i parametri aumentano del 5% alla scelta del prossimo comando 0% 0%
1588 Grant Killer del pugno Se l'avversario sceglie il pugno: Parametri +10% 0% 0%
1586 Grant Consumo di stamina ridotto (Hyuga) Se il tuo Hyuga usa una Tecnica Speciale, consumo della stamina -10% 0% 0%
1584 Grant Rivalità (A tutta potenza) In caso di contrasto con un avversario che possiede un'Abilità latente che conferisce Colpo vigoroso, Forza totale o l'Abilità passiva indicata a un suo alleato, parametri +5% 0% 0%
1583 Grant Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +75% 0% 0%
1581 Grant Full Power Gauge Up (Misaki) Se il tuo Misaki vince un contrasto, Full Power Gauge +10% 0% 0%
1579 Grant Killer di giocatori non Giapponesi Contro i giocatori non giapponesi: Parametri +25% 0% 0%
1577 Grant Premio di consolazione Se perde un contrasto: parametri dell'avversario con cui avviene il contrasto -8% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P) 0% 0%
1576 Grant Indebolimento Intercettazione automatica Squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -20% 0% 0%
1575 Grant Fiducia (D) Se perde un contrasto, (D) della sua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale 0% 0%
1574 Grant Consegna Linea diretta (Misaki) Quando un giocatore giapponese alleato riceve il passaggio da Misaki, i parametri aumentano dell'8% alla prossima scelta dei comandi 0% 0%
1571 Grant Contromossa (Giocatori non giapponesi) Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +15% 0% 0%
1569 Grant Killer di giocatori dei Club Contro Giocatori dei Club: Parametri +12% 0% 0%
1568 Grant Contromossa (Tiro, eccetto su palla alta/bassa) Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +15% 0% 0%
1567 Grant Contromossa (Giocatori non giapponesi) Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +12% 0% 0%
1566 Grant Killer di Dribbling Se l'avversario sceglie Dribbling: Parametri +10% 10% 0%
1565 Grant Killer di Dribbling Se l'avversario sceglie Dribbling: Parametri +20% 20% 0%
1564 Grant Killer di Parate Se l'avversario sceglie di parare: Parametri +12% 0% 0%
1563 Grant Maestro del contrasto (multiplo) Se affronti un contrasto in attacco contro più avversari: parametri +5% e consumo della stamina -20% (escluso il portiere) 0% 0%