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Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
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En remportant le duel, Paramètres - 10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
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Face aux Joueurs d'Japon & Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 10%
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Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type T : Paramètres - 7% pour tous les joueurs adverses
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Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
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Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
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Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même
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Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Tueur d'Attaquants
Paramètres + 15% face aux attaquants
Paramètres + 15% face aux attaquants
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Paramètres -5 % pour tous les joueurs adverses avec exactement 3 joueurs japonais de type Technique dans l'équipe
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/564.png)
Paramètres +1 % pour tous les joueurs avec exactement 3 joueurs japonais de type Technique dans l'équipe
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Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 10%
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 10%
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Réceptionne le centre en ballon flottant haut (probabilité d'activation : 70%)
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Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Lien Joueurs (Cinq soldats du soleil aztèque)
Plus il y a de joueurs désignés qui participent au match, plus les paramètres augmentent (max. 25%). [Joueurs désignés : Arbez, Lopez, Zaragoza, Suarez et Garcia]
Plus il y a de joueurs désignés qui participent au match, plus les paramètres augmentent (max. 25%). [Joueurs désignés : Arbez, Lopez, Zaragoza, Suarez et Garcia]
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En recevant une passe de (Garcia, Suarez, Zaragoza), Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante
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Renforcement Contre Automatique
Au moment d'une Contre automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Contre automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
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Scellement d'1 TS de Tir de l'adversaire hormis sur ballons flottants lors de duels.
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Tueur de Milieux Offensifs
Face aux MO : Paramètres +20%
Face aux MO : Paramètres +20%
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Scellement d'1 TS de Tir de l'adversaire hormis sur ballons flottants lors de duels.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/930.png)
Lien Type (T)
Plus il y a de joueurs de Type T participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)
Plus il y a de joueurs de Type T participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)
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Réduction de 5.5 % des effets diminution Paramètres pour les joueurs de Type T
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Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il a une chance donnée de le passer à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe.
Lorsque le gardien dégage le ballon, il a une chance donnée de le passer à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe.
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Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Tir +30 %
Durant Foot Pleine Puissance : Tir +30 %
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Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
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Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
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-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse
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Tueur de joueur de clubs
Paramètres + 30% face aux Joueurs de Clubs
Paramètres + 30% face aux Joueurs de Clubs
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Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
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Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)