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Defensa Sigilosa
Al defender, tu icono parpadea, siendo más difícil para los rivales de detectarlo
Al defender, tu icono parpadea, siendo más difícil para los rivales de detectarlo
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 regate especial del rival en un duelo (probabilidad: 70%)
Bloquea 1 regate especial del rival en un duelo (probabilidad: 70%)
Bonificación por victoria en duelo
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +30% (máx. 1 vez)
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +30% (máx. 1 vez)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A (Clubes): parám. de rivales -3.5%
Si hay 2 o más jugadores Afin. A (Clubes): parám. de rivales -3.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores de Club Afin. A: parám. de todos +2.5%
Si hay 2 o más jugadores de Club Afin. A: parám. de todos +2.5%
Téc. especiales: + fuerza
Intercepciones especiales: fuerza +30%
Intercepciones especiales: fuerza +30%
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +30%
Dentro del área penal: parám. +30%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Parámetros +
(Aliados) Defensa +5%
(Aliados) Defensa +5%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Maestro del Blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Mayor probabilidad de acciones críticas
Prob. acciones críticas: x3
Prob. acciones críticas: x3
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Mayor probabilidad de acciones críticas
Prob. acciones críticas: x5
Prob. acciones críticas: x5
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Enlace Equipo (Asia)
Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%)
Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%)
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +20%
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +20%
Mayor probabilidad de acciones críticas
Prob. acciones críticas: x3
Prob. acciones críticas: x3
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%
Rival en duelos: consumo de energía +30%
Mayor probabilidad de acciones críticas
Prob. acciones críticas: x5
Prob. acciones críticas: x5
Inspiración de (Misaki)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Misaki) +5%
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Misaki) +5%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +1.5%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +1.5%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
Parámetros +
Brian: parám. +5%
Brian: parám. +5%
Inspiración de (Holandeses)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados Holandeses +5%
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados Holandeses +5%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 70%)
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 70%)
Vínculo
Con Brian: parám. de todos +4%
Con Brian: parám. de todos +4%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Sincro (Misaki)
Cuando en un duelo Misaki está dentro de cierto radio, la potencia de tu técnica especial Tornado Alfa Acelerado aumenta 40%
Cuando en un duelo Misaki está dentro de cierto radio, la potencia de tu técnica especial Tornado Alfa Acelerado aumenta 40%
Amo del Mediocampo y Zona 14
Dentro de la zona central y zona 14: parám. +10%
Dentro de la zona central y zona 14: parám. +10%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Creador de Juego
Al elegir el destino de un pase en un duelo, puede ajustar dentro de cierto rango la posición de 1 jugador receptor
Al elegir el destino de un pase en un duelo, puede ajustar dentro de cierto rango la posición de 1 jugador receptor
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%
Rival en duelos: consumo de energía +30%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -30%
Consumo energía téc. esp.: -30%
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +10%
Contra japoneses: parám. +10%
Vínculo
Rivales: parám. -3%
Rivales: parám. -3%
Parámetros +
(Aliados) Afin. A: parám. +1%
(Aliados) Afin. A: parám. +1%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +25%
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +25%
Recuperación
Aliados Tsubasa y Rivaul del Cataluña: reducción de 10% del periodo de inmovilidad
Aliados Tsubasa y Rivaul del Cataluña: reducción de 10% del periodo de inmovilidad
Entrega Línea Directa (Xavii)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Xavii, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Xavii, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Parámetros +
Clubes Españoles: parám. +1.5%
Clubes Españoles: parám. +1.5%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 2 pases o intercepciones especiales del rival en duelos, (probabilidad: 60%)
Bloquea 2 pases o intercepciones especiales del rival en duelos, (probabilidad: 60%)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +5%
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +5%
Línea Directa (Brasil)
Cuando recibes un pase de un jugador brasileño, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales de balón bajo +25%
Cuando recibes un pase de un jugador brasileño, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales de balón bajo +25%
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos
Recibe los centros como balones bajos
Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de rivales: -15%
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de rivales: -15%
Vínculo
Cuando un aliado ejecuta una intercepción automática si hay 2 o más brasileños, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Cuando un aliado ejecuta una intercepción automática si hay 2 o más brasileños, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +4.5%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +4.5%
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%
Consumo energía téc. esp.: -15%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +15%
Adivinar bien un duelo: parám. +15%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +4.5%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +4.5%
Parámetros +
Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +1%
Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +1%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
Mayor probabilidad de acciones críticas
Prob. acciones críticas: x5
Prob. acciones críticas: x5
Téc. especiales: + fuerza
Remates especiales, excepto balones en el aire: fuerza +15%
Remates especiales, excepto balones en el aire: fuerza +15%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de secundaria, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Si hay 3 o más jugadores de secundaria, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +15%
Contra No japoneses: parám. +15%
Parámetros +
Japoneses: parám. +1%
Japoneses: parám. +1%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de rivales -3.5%
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de rivales -3.5%
Mayor probabilidad de acciones críticas
Prob. de acciones críticas: x2
Prob. de acciones críticas: x2
Archienemigo de MCA
Contra MCA: parám. +5%
Contra MCA: parám. +5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de todos +2.5%
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de todos +2.5%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +15%
Adivinar bien un duelo: parám. +15%
Archienemigo de Pase
Cuando el rival elige pase: parám. +35%
Cuando el rival elige pase: parám. +35%
Parámetros -
Rivales en duelos: parám. -20%
Rivales en duelos: parám. -20%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. del rival -5%
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. del rival -5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores afin. F: parám. de todos +1%
Si hay 3 o más jugadores afin. F: parám. de todos +1%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +10%
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +10%
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 15%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 15%)
Vínculo
Rivales: parám. -2%
Rivales: parám. -2%
Parámetros +
Espadas: parám. +2% (probabilidad: 50%)
Espadas: parám. +2% (probabilidad: 50%)
Parámetros +
Espadas: parám. +5%
Espadas: parám. +5%
Espíritu Tenaz
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +10%. (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +10%. (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Consumo energía téc. esp.: -20%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Téc. especiales: + fuerza
Remates especiales, excepto balones en el aire: fuerza +10%
Remates especiales, excepto balones en el aire: fuerza +10%
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +5%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +5%