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Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +15%
Fútbol Extremo: todos los parám. +15%
Vínculo
Si hay 6 o más jugadores no japoneses: parám. de todos +1.5%
Si hay 6 o más jugadores no japoneses: parám. de todos +1.5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +2.5%
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +2.5%
Ángulo agudo
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
Enlace Nacionalidad (No jap.)
Cuantos más No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 5 jugadores)
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%
Consumo energía téc. esp.: -15%
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +50%
Desplazamiento tras pared: +50%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +4.5%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +4.5%
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +10%
Dentro del área penal: parám. +10%
Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +12%
Cuando el rival elige blocaje: parám. +12%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +25%
Rival en duelos: consumo de energía +25%
Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura
Lanza los centros siempre a gran altura
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores afin. A: parám. de todos +1%
Si hay 5 o más jugadores afin. A: parám. de todos +1%
Archienemigo de DF
Contra DF: parám. +15%
Contra DF: parám. +15%
Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 5 jugadores)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 6 o más jugadores japoneses: parám. de todos +3%
Si hay 6 o más jugadores japoneses: parám. de todos +3%
Vínculo
Rivales: parám. -3%
Rivales: parám. -3%
Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +20%
Contra DL: parám. +20%
Aguante
Resiste en pie cualquier remate
Resiste en pie cualquier remate
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Refuerzo de bloqueo automático
Al ejecutar un bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar un bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Archienemigo de jugadores MJ
Contra MJ: parám. +15%
Contra MJ: parám. +15%
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +15%
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +15%
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +15%
Téc. especiales con balón alto: fuerza +15%
Archienemigo de Energía (DF)
Rivales DF en duelos: consumo de energía +30%
Rivales DF en duelos: consumo de energía +30%
Parámetros -
Parada de Wakashimazu, Hernández y Espadas del equipo rival: -5%
Parada de Wakashimazu, Hernández y Espadas del equipo rival: -5%
Juego a tope
Fútbol Extremo: remate +30%
Fútbol Extremo: remate +30%
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +25%
Desplazamiento tras pared: +25%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Extensión de regate x5
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +6%
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +6%
Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCD/DF rivales: -20%
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCD/DF rivales: -20%