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FW

Combinación (Tsubasa)
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +20%

Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 60%)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. del rival -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +2.5%
Parámetros +
Tsubasa: parám. +3%







GK


Archienemigo de Alemanes
Contra alemanes: parám. +7%
Parámetros +
DF: parám. +2%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses afin. D: parám. de todos +2.5%




DMF / OMF

Enlace Equipo (NEXT DREAM)
Cuantos más jugadores NEXT DREAM estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)

Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de NEXT DREAM: parám. de todos +7.5%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Parámetros +
NEXT DREAM: parám. +2%
Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA/MCD rivales: -30%




DF / DMF

Asistencia
En un duelo defensivo solitario del aliado, también participas en el duelo con cierta probabilidad y dentro de cierto radio. Además, en duelos con efecto Asistencia, tu consumo de energía es -20%. (Excepto porteros)

Vínculo
Cuando un aliado ejecuta una intercepción automática si hay 3 o más brasileños, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Archienemigo de Europeos
Contra europeos: parám. +20%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial




DF

Enlace Nacionalidad (Norte y Latinoamérica)
Cuantos más Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)

Vínculo
Si hay 5 o más jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos: parám. del rival -7.5%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Extensión de regate
Extensión de regate x7.5




DMF

Zona (Ventaja Final)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 10%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)

Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Entrega Línea Directa (Matsuyama)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Matsuyama, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +10%
Asistencia
En un duelo defensivo solitario del aliado, también participas en el duelo con 80% de probabilidad y dentro de cierto radio. Además, en duelos con efecto de «Asistencia», tu consumo de energía es -20%. (Excepto portero)




OMF

Combinación (Tsubasa)
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +50%

Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +10%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -30%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial




OMF

Combinación (Misaki)
Con Taro Misaki en el equipo: parám. +50%

Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +20%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -30%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial




FW


Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +5%
Parámetros -
Rivales: parám. -5%
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo





FW


Archienemigo de DF/P
Contra DF y P: parám. +20%
Extensión de regate
Desplazamiento tras regate: x3
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +3.5%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%




FW

Enlace jugadores (Fútbol Total)
Cuantos más jugadores designados estén jugando más aumentan los parámetros (máx. 25%). Jugadores designados: Brian, Lensenblink, Coulisseman, Dick y Doleman.

Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Inspiración de (Brian)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Brian) +4%
Parámetros +
Brian: parám. +1%
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores Holandeses: parám. de todos +2%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%




FW

Enlace jugadores (Fútbol Total)
Cuantos más jugadores designados estén jugando más aumentan los parámetros (máx. 25%). Jugadores designados: Brian, Kaiser, Coulisseman, Dick y Doleman.

Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Inspiración de (Brian)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Brian) +4%
Parámetros +
Brian: parám. +1%
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores Holandeses: parám. de todos +2%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%




OMF

Enlace jugadores (Fútbol Total)
Cuantos más jugadores designados estén jugando más aumentan los parámetros (máx. 25%). Jugadores designados: Brian, Kaiser, Lensenblink, Dick y Doleman.

Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Inspiración de (Brian)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Brian) +4%
Parámetros +
Brian: parám. +1%
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores Holandeses: parám. de todos +2%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%




DF

Enlace jugadores (Fútbol Total)
Cuantos más jugadores designados estén jugando más aumentan los parámetros (máx. 25%). Jugadores designados: Brian, Kaiser, Lensenblink, Coulisseman y Doleman.

Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Inspiración de (Brian)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Brian) +4%
Parámetros +
Brian: parám. +1%
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores Holandeses: parám. de todos +2%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%




GK

Enlace jugadores (Fútbol Total)
Cuantos más jugadores designados estén jugando más aumentan los parámetros (máx. 25%). Jugadores designados: Brian, Kaiser, Lensenblink, Coulisseman y Dick.

Parámetros +
Brian: parám. +2%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores Holandeses: parám. de todos +2%




OMF

Enlace jugadores (Fútbol Total)
Cuantos más jugadores designados estén jugando más aumentan los parámetros (máx. 20%). Jugadores designados: Kaiser, Lensenblink, Coulisseman, Dick y Doleman.

Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores holandeses: parám. de todos +4%



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