Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/661.png)
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +25%
Rival en duelos: consumo de energía +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/639.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -7%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/301.png)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/992.png)
Adversidad
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +25%, (excepto porteros)
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +25%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/100.png)
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +20%
Contra japoneses: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/840.png)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Tsubasa, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1238.png)
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos, (probabilidad: 60%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/195.png)
Combinación (Kaltz)
Con Hermann Kaltz en el equipo: parám. +10%
Con Hermann Kaltz en el equipo: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/357.png)
Efecto de reducciones de parám para jugadores sub-16: reducción 3%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/359.png)
Cuantos más jugadores sub-16 afin. A estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 8 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/916.png)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +25%
Adivinar bien un duelo: parám. +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1412.png)
Cuando el aliado Holandés recibe un pase de Coulisseman, al seleccionar el siguiente comando: parám. +7%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1411.png)
Bloquea 1 intercepción especial del rival en los duelos (probabilidad: 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1104.png)
Bonificación por victoria en duelo
Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +75% (Máx. 1 vez)
Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +75% (Máx. 1 vez)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1343.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -7%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/329.png)
Archienemigo de Agilidad
Contra afin. A: parám. +30%
Contra afin. A: parám. +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/849.png)
Efecto de reducciones de parám. para Real Japan 7: reducción 50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/218.png)
Combinación (Toho)
Con Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takeshi Sawada y Ken Wakashimazu en el equipo: parám. +20%
Con Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takeshi Sawada y Ken Wakashimazu en el equipo: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/2.png)
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +30%
Contra japoneses: parám. +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1839.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado No japonés DL/MCA +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1451.png)
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de rivales: -15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/999.png)
Enlace (D / Japón)
Cuantos más jugadores Japoneses Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más jugadores Japoneses Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1192.png)
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2.5%