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Archienemigo de MCA/MCD
Contra MCA y MCD: parám. +15%
Contra MCA y MCD: parám. +15%
Bonificación por victoria en duelo
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +5% (máx. 1 vez)
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +5% (máx. 1 vez)
Combinación (Masao)
Con Masao Tachibana en el equipo: parám. +10%
Con Masao Tachibana en el equipo: parám. +10%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +3%
Si hay 4 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +3%
Archienemigo de DF/P
Contra DF y P: parám. +15%
Contra DF y P: parám. +15%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Combinación (Kazuo)
Con Kazuo Tachibana en el equipo: parám. +10%
Con Kazuo Tachibana en el equipo: parám. +10%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +3%
Si hay 4 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +3%
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +20%
Dentro del área penal: parám. +20%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Consumo energía téc. esp.: -20%
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +20%
Dentro del área penal: parám. +20%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Consumo energía téc. esp.: -20%
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +20%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +20%
Zona segura
Contra remates fuera del área penal: parám. +20%
Contra remates fuera del área penal: parám. +20%
Maestro del Blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%
Refuerzo de Téc. Especiales (Balones bajos)
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +40%
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +40%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Consumo energía téc. esp.: -10%
Archienemigo de Holandeses
Contra Holandeses: parám. +40%
Contra Holandeses: parám. +40%
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Recuperación
Reduce 100% el periodo de inmovilidad
Reduce 100% el periodo de inmovilidad
Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +30%
Cuando el rival elige blocaje: parám. +30%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +35%
Rival en duelos: consumo de energía +35%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +10%
Todas las téc. especiales: fuerza +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de rivales -7.5%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de rivales -7.5%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales