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![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1537.png)
Rey del área penal y la zona lateral
Dentro del área penal y zona lateral: parám. +10%
Dentro del área penal y zona lateral: parám. +10%
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En un duelo con un rival que posea Ataque inspirado, Esfuerzo Extremo o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +10%
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Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
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Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +10%
Dentro del área penal: parám. +10%
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Cuando recibes un pase de Schester, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/709.png)
Enlace Equipo (Club)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
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Archienemigo de jugadores de club
Contra clubes: parám. +10%
Contra clubes: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2016.png)
Cuando pierdes un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del Sao Paulo en el duelo -20%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/705.png)
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +10%
Dentro del área penal: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/601.png)
Cuando recibes un pase de Schester, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/132.png)
Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +10%
Contra DL: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1722.png)
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2169.png)
Si aliados del Lombardia tienen 1 punto o más de energía, pueden usar téc. especiales con la potencia normal
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1493.png)
Espíritu Tenaz
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +20% (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +20% (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2070.png)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 30%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)