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DMF / OMF

Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura

Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +20%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +1.5%




DF / DMF


Juego a tope
Fútbol Extremo: parám. +3%
Parámetros +
Japoneses: parám. +1%
Refuerzo de intercepción automática
Cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con un 5% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad




FW

Esfuerzo Extremo
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 10%)

Archienemigo de Entrada
Cuando el rival elige entrada: parám. +10%
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club Afin. F: parám. de todos +7%




DF


Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Afinidad Irrelevante
Anula el efecto de la afinidad desventajosa para el jugador
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores japoneses afin. F: parám. de todos +1.5%





DF

Rey de la Zona 14
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +25%

Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +50%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +20%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +2%




DF

Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +50%

Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Cañonero de alcance
Tus remates ya no se ven afectados por la distancia (probabilidad 80%, solo en duelos)
Téc. especiales: + fuerza
Remates especiales, excepto balones en el aire: fuerza +20% (probabilidad 80%, solo en duelos)
Archienemigo de Argentinos
Contra argentinos: parám. +20%




DMF


Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Parámetros -
(Rivales) Europeos: parám. -2%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +5%
Combinación (Misugi)
Con Jun Misugi en el equipo: parám. +5%




DMF

Superreserva
Entrada a mitad del partido: parám. +20%

Archienemigo de Suecos
Contra Suecos: parám. +20%
Parámetros +
(Aliados) Tsubasa, Aoi y Sano: parám. +3%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +10%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal





DMF


Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 40% de probabilidad, (consumo de energía: 0)




OMF / FW


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 70%)
Entrega Línea Directa (Pascal)
Cuando Díaz aliado recibe un pase de Pascal, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Parámetros +
No japoneses: parám. +2%










OMF

Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%

Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +50%
Extensión de regate
Extensión de regate x4
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores japoneses en el equipo: parám. del rival -7.5%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +15%



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